Дорожня карта розробки
SkyChart активно розробляється, а відгуки спільноти визначають наступні кроки. Ця дорожня карта відображає наші поточні пріоритети й оновлюється разом із грою.
Ключові можливості
Загальний огляд випущеної, поточної та запланованої роботи.
Додаткові літаки та міста
Випущено528 міст у 7 світових регіонах і 164 літаки з 1930 по 2095 рік — від гвинтових літаючих човнів через сучасні широкофюзеляжні лайнери до перспективних надзвукових, водневих і електричних розробок.
Покращений туторіал та онбординг
ВипущеноПокрокова інструкція з 33 розділів, доріжки Quick Tour і Full Course, прожекторні підказки, прогрес-хлібні крихти й повтор кожного розділу. Розділи охоплюють багатоетапні маршрути, планування літаків, обслуговування, Realism Mode, конфігурацію салону, кодшеринг, технологічне дерево R&D та епоху сталості Green Frontier.
128 досягнень Steam і 15 статистик
Випущено128 досягнень з льотних операцій, фінансів, віхів епох і жменя прихованих для перфекціоністів. Плюс 15 статистик Steam, 4 таблиці лідерів, хмарні збереження та ретроактивне сканування, тож усе, чого ти вже досяг, залишиться зарахованим.
Саундтрек, що відповідає епосі
Випущено44-трековий саундтрек, обізнаний з епохою: від джазової ери до сучасної електроніки, з кросфейд-переходами та інтеграцією Spotify через OAuth.
Сценарії кампанії
ВипущеноРукотворні історичні виклики з конкретними цілями, унікальними конфігураціями ШІ та налаштованими стартовими умовами, з епілогами для перемоги в кожній ері.
Локалізація
У роботі29 локалізацій тепер постачаються з базовими машинними перекладами на понад 6 200 рядків. Перекладачі спільноти доопрацьовують їх у нашому проєкті Weblate, а вже перевірені людьми записи залишаються захищеними. Програмувати не потрібно, перекладачів зазначають у грі.
Допомогти з перекладом на WeblateБалансове налаштування
У роботіПостійне налаштування економіки маршрутів, складності ШІ, цінових воєн і впливу подій, підкріплене відгуками альфа-спільноти.
Багатоетапні маршрути
ВипущеноСпланувати можна маршрут одного відрізка або продовжити його через одну проміжну зупинку. Для кожного відрізка працює окрема математика попиту на Business, Premium Economy та Economy, а транзитні пасажири отримують знижку на наскрізний тариф. Карта світу малює увесь шлях, а панель маршруту показує дохід по кожному відрізку.
Планування та обслуговування літаків
ВипущеноПлануй кожен літак тиждень за тижнем і стеж за завантаженістю кожного фюзеляжу. Обслуговування йде за реальним циклом A/B/C/D: перевірка A — кожні 500 льотних годин, B — раз на 6 місяців, C — раз на 24 місяці, D — раз на 8 років. Більші літаки дорожчі в обслуговуванні, а перевірка C або D ставить машину на землю на місяць.
Realism Mode
ВипущеноПостав одну галочку під час налаштування кампанії, щоб увімкнути глибший набір правил: 5-ту, 7-му, 8-му і 9-ту свободи повітря, ліцензійні збори за країнами та вибір домашнього регіону. Панель ICAO Freedoms Codex іде разом з грою, тож і casual-гравці можуть з нею ознайомитися.
Змагальний мультиплеєр
Грай онлайн або на одному дивані з друзями в локальному hotseat-режимі. Інфраструктура туторіалу вже готова до мультиплеєра.
Повна озвучка
Оголошення міст, нарація історичних подій, аудіо-фідбек інтерфейсу та імітація радіопереговорів ATC, оживлені професійною озвучкою.
Допоможіть перекласти SkyChart
SkyChart охоплює увесь розмах світової історії авіації та сягає за її межі, і ми хочемо, щоб гравці скрізь могли пройти її рідною мовою. Якщо ви носій іншої мови, крім англійської, і хочете допомогти — приєднуйтесь до проєкту на Weblate. Програмування не потрібне: достатньо любові до авіації та уваги до мови. Імена учасників відображаються в грі.
Етапи розробки
Детальна робота за етапами та статус кожної функції.
Симуляція світу & історичне занурення
ВипущеноСвіт, який здається живим і історично закоріненим, де геополітика перетворює конкурентний ландшафт у кожну еру.
Зміни політичних кордонів і законність маршрутів
ВипущеноГеополітичні події роблять певні маршрути незаконними або такими, що потребують повторної сертифікації. Холодна війна блокує рейс Москва — Нью-Йорк до настання розрядки. Здобуття Індією незалежності перекроює колоніальні маршрути. Розпад СРСР відкриває 12 нових республік, але робить радянські внутрішні маршрути застарілими. Змушує адаптуватися в кожній епосі.
Сезонні обмеження пропускної спроможності аеропортів
ВипущеноВеликі аеропорти запроваджують періодичні закриття смуг або нічні комендантські години залежно від погоди чи обслуговування: Денвер взимку, нічні обмеження в Хітроу, Токіо в сезон мусонів. Змушує перенаправляти рейси або тимчасово припиняти обслуговування.
Рейтинги безпеки авіакомпаній і регуляторні перевірки
ВипущеноКвартальні перевірки безпеки: погано обслуговуваний флот отримує штрафи до регіонального попиту до проходження повторної інспекції. Конкуренти підпорядковуються тим самим правилам. Суперник, який нехтує обслуговуванням, відчує це.
Міжнародні торговельні коридори
ВипущеноРегіональна економічна інтеграція створює бонуси попиту для з’єднання ключових пар міст. Коридори розриваються під час торговельних війн або ембарго, а конкуренти борються за ті самі маршрути.
Історичне виведення літаків з експлуатації та вимушені заміни флоту
ВипущеноРеальні виведення літаків з експлуатації (Concorde у 2003 році, списання DC-10) змушують гравців завчасно замінювати старіючий флот до того, як попит обвалиться. Створює стратегічну нагальність навколо планування наступності.
Зростання інфраструктури аеропортів
Випущено43 великих хаби розвиваються за вручну налаштованими історичними кривими зростання (Хітроу — 1946, Чангі — 1981, Інчхон — 2001). Решта аеропортів зростає динамічно залежно від населення міста та авіаційної епохи. Кожного січня спрацьовують нові «Сповіщення про розширення аеропорту».
Ендгейм, реграбельність & мета-прогресія
ВипущеноСистеми, що повертають гравців: престижні нагороди, режими випробувань і архетипи кампаній, які роблять кожне проходження унікальним.
Система престижу: Очки спадщини
ВипущеноПісля перемоги в епосі отримуй Очки спадщини на основі показників домінування. Витрачай їх на постійні розблокування: стартові літаки, нижчі вартості слотів, швидше накопичення капіталу або косметичні значки авіакомпанії, які переносяться у майбутні проходження.
Режим сценаріїв: історичні випробування
ВипущеноРучні сценарії з унікальними цілями та стартовими умовами: перегони постачання Берлінського повітряного мосту, злам трансатлантичної монополії Pan-Am, відновлення після майже банкрутства в повоєнну епоху тощо. Містить відстеження прогресу сценаріїв між проходженнями.
Епілог-кампанії після завершальної стадії
ВипущеноПісля перемоги в епосі обери свою спадщину: «Консолідація» (40 бонусних років для побудови мегахабів) або «Падіння з вершини» (конкуренти об’єднуються в одного мегасуперника, і тобі треба вижити). Кожен епілог має власні умови перемоги.
Менеджер життєвого циклу маршрутів
ВипущеноМаршрути відстежують історію довгострокового попиту. Події рецесії глобально стискають попит, і гравці можуть переорієнтуватися на стабільніші вантажні операції або переждати спад, створюючи вагомі економічні рішення на часовому горизонті.
Сезонне переукладання маршрутних угод
ВипущеноУзгоджуй дозволи в піковий сезон для маршрутів, які мають сенс лише частину року: літній туризм, зимові гірськолижні курорти чи хадж. Тимчасові дозволи коштують менше, але вимагають квартальних рішень.
Поліровка & завершення
ВипущеноДоопрацювання після фази 25 і завершення систем: покращення якості життя та глибини, що роблять гру цілісною.
Система світових мегаподій
ВипущеноЧемпіонати світу FIFA, літні та зимові Олімпіади, World Expo, чемпіонати УЄФА, чемпіонати світу з регбі та крикету. 8 повторюваних історичних мегаподій підвищують попит у містах-господарях і змінюють конкурентне ціноутворення навколо важливих дат.
Трансферні та стикувальні пасажири
ВипущеноПовний алгоритм «хаб-і-спиці» з інтерфейсом пересадок, врахуванням трансферів у AI та системою підказок Кейсі щодо хабів. Тепер маршрути можуть виступати живильними лініями до великих хабів, створюючи емерджентні мережеві стратегії.
Універсальні ланцюжки фокуса для контролерів
ВипущеноКожен екран у грі тепер має коректну навігацію фокуса контролером (хрестовина, кільця фокуса та блокування фокуса на оверлеях), тож у повну гру можна грати без клавіатури чи миші.
Покращення UX та HUD
ВипущеноЗбереження вибору пункту відправлення, індикатор прогресу перемоги в HUD, виправлення зумінгу тачпадом, виправлення «КУПИТИ ВСЕ» у Стратегічному раднику, обробка завершення демо і десятки менших покращень UX.
Виведені на поверхню недокументовані системи
ВипущеноПанель найгірших маршрутів, Таймлайн літаків, Бенчмарк продуктивності, Менеджер прив’язки клавіш, Міст Epic Games, TTS для доступності та система BusyIndicator. Усе тихо випущено для покращення загального досвіду.
Економічна та фінансова глибина
ВипущеноПоглиблення фінансової симуляції: акції, кредит, ринки викидів та механіки корпоративного захисту, що розширюють стратегію пізньої гри.
Ціна акцій і дивіденди
ВипущеноЦіна акцій твоєї авіакомпанії відображає дохід, репутацію та частку ринку. Виплачуй дивіденди для підвищення довіри інвесторів або реінвестуй у розширення. Конкуренти теж мають ціни акцій, і спроби поглинання стають можливими, коли оцінка падає.
Захист від ворожих поглинань
ВипущеноКоли конкурент намагається придбати твою авіакомпанію, застосовуй захисні стратегії: «отруйні пігулки», партнери «білі лицарі», викуп акцій або кампанії з голосування акціонерів. Наявна система поглинань стає двонапрямною.
Черги замовлень літаків і затримки постачання
ВипущеноВиробники мають виробничі черги. Нові літаки виготовляють від 1 до 6 місяців. Глобальна вкладка невиконаних замовлень відстежує кожне замовлення в дорозі, зі збором за скасування, якщо передумаєте. Замовляйте заздалегідь або дивіться, як суперники першими опиняються біля виходу.
Система кредитного рейтингу
ВипущеноДинамічний кредитний рейтинг від AAA до D на основі співвідношення боргу до доходу, грошових резервів та операційної стабільності. Твій рейтинг визначає ставки за кредитами й те, чи банки взагалі позичатимуть тобі під час спадів.
Торгівля квотами на викиди CO2
ВипущеноРинки вуглецю після 2005 року. Старіший флот коштує дорожче в експлуатації в межах EU ETS; сучасні композитні літаки економлять викиди. Торгуй квотами з конкурентами на відкритому ринку. Узгоджено з наявною диверсифікацією «Вуглецеві компенсації».
Бренд і реклама місто за містом
ВипущеноЗапускайте рекламні кампанії в кожному обслуговуваному місті. Рівні від 100 000 $ до 1 000 000 $ підвищують ваш локальний показник бренда. Кожен пункт бренда додає пасажирів на маршрути, що торкаються цього міста, а директор з маркетингу штовхає всі зусилля ще на 50 % далі. Купуйте собі вхід на ринок, не купуючи жодного нового виходу.
Глибина & реалізм ігрового процесу
ВипущеноСправжні авіаційні системи, що додають глибини без роздуття критичного шляху: угоди про маршрути, регулювання, диференціація продукту.
Норми щодо шуму
ВипущеноТихіші літаки відкривають обмежені аеропорти (Washington National, London City). Експлуатація гучних Boeing 707 у чутливих аеропортах коштує репутації й викликає скарги громади.
Двосторонні авіаційні угоди
ВипущеноІсторичні угоди «відкритого неба» відкривають пари маршрутів. До дерегуляції США 1978 року більшість міжнародних маршрутів потребувала двостороннього дозволу. Створює природні вузькі місця й стратегічні переломні моменти.
Налаштування класів обслуговування
ВипущеноНалаштуй для кожного маршруту літака мікс перший/бізнес/економ/базовий економ. Маршрути з високим бізнес-класом відкривають преміальні пули попиту; конфігурації «все економ» максимізують місткість на туристичних маршрутах.
Кодшер та інтерлайн
ВипущеноУзгоджуй кодшер-угоди з конкурентами для маршрутів, якими ти не літаєш. Розподіл доходів, формування альянсів і стратегічний вибір між конкуренцією та співпрацею.
R&D / дерево технологій
ВипущеноІнвестуй у дослідження, щоб розблокувати апгрейди літаків (вінглети, пакети паливної ефективності), наземні системи (швидший розворот) або IT (управління дохідністю, програми лояльності). Створює паралельний вектор прогресії.
Ідентичність стратегії перевізника
ВипущеноОголоси себе повносервісним перевізником, лоукостером, спеціалістом з наддалеких рейсів або регіональним фідером. Кожна ідентичність має власні бонуси та штрафи, змушуючи тримати курс на стратегічний архетип.
Конкурентні & мета-системи
У роботіГлибші механіки суперництва та якість життя після релізу.
Розширене корпоративне шпигунство
У роботіНинішня розвідувальна система перетворюється на повноцінне шпигунство: промисловий саботаж хабів конкурентів, підкуп регуляторів, викрадення даних про маршрути й ризик бути спійманим (штрафи до репутації, удари по довірі інвесторів).
Свободи повітря (перемикач у пісочниці)
ВипущеноПеремикач режиму пісочниці для застосування повної ієрархії «Свобод повітря» ICAO: правила каботажу, права п’ятої свободи та операції сьомої свободи. Для пуристів симуляції.
Аудіо-полірування
Звукові ефекти інтерфейсу, фонова звукова картина аеропорту, що масштабується з розміром флоту, та імітація радіопереговорів з диспетчерами при натисканні на маркери міст.
Вирішення конфліктів хмарних збережень
Окремий інтерфейс для вирішення конфліктів хмарних збережень, коли одна кампанія проходиться на кількох машинах. Наразі обробляється, але не виводиться в інтерфейс.
Підтримка макета RTL
У роботіМакет із письмом справа наліво для локалізацій арабською та івритом. Йде в парі з інфраструктурою локалізації, що в роботі.
Допоможіть формувати дорожню карту
Відгуки гравців напряму впливають на те, що буде далі. Заходьте в Discord і розкажіть, що хотіли б побачити.
Приєднатися в Discord