Mastodon
Dokumen hidup

Peta jalan pengembangan

SkyChart dalam pengembangan aktif, dan umpan balik komunitas menentukan apa yang kami bangun berikutnya. Peta jalan ini mencerminkan prioritas saat ini dan berkembang bersama gim.

Dirilis Sedang berjalan Direncanakan / Antrean

Fitur utama

Gambaran umum atas pekerjaan yang sudah dirilis, sedang berjalan, dan direncanakan.

Pesawat & kota tambahan

Dirilis

528 kota di 7 wilayah dunia dan 164 pesawat dari 1930 hingga 2095, mulai dari pesawat amfibi baling-baling hingga pesawat berbadan lebar modern dan rancangan spekulatif supersonik, hidrogen, dan listrik.

Tutorial & onboarding yang ditingkatkan

Dirilis

Panduan 33 bab dengan jalur Quick Tour dan Full Course, penanda sorot, progres breadcrumb, dan putar ulang per bab. Bab-bab mencakup rute multi-singgah, penjadwalan pesawat, perawatan, Realism Mode, konfigurasi kabin, codeshare, pohon teknologi R&D, dan era keberlanjutan Green Frontier.

128 Pencapaian Steam & 15 Statistik

Dirilis

128 pencapaian yang tersebar di operasi penerbangan, keuangan, tonggak era, plus segelintir tersembunyi untuk pemain completionist. Ditambah 15 statistik Steam, 4 papan peringkat, cloud save, dan pemindaian retroaktif agar kamu tetap mendapat kredit untuk semua yang sudah kamu raih.

Soundtrack sesuai era

Dirilis

Soundtrack 44 lagu yang sadar era, dari era jazz hingga elektronik modern, dengan transisi crossfade dan integrasi Spotify lewat OAuth.

Skenario kampanye

Dirilis

Tantangan sejarah buatan tangan dengan tujuan spesifik, konfigurasi AI unik, dan kondisi awal khusus, dengan kampanye epilog untuk setiap kemenangan era.

Lokalisasi

Sedang berjalan

29 lokalisasi kini dikirim dengan terjemahan mesin dasar yang mencakup lebih dari 6.200 string. Penerjemah komunitas memolesnya lewat proyek Weblate kami, dan entri yang sudah ditinjau manusia tetap terlindungi. Tidak perlu coding, kontributor mendapat kredit di dalam game.

Bantu terjemahkan di Weblate

Penyempurnaan keseimbangan

Sedang berjalan

Penyetelan berkelanjutan pada ekonomi rute, tingkat kesulitan AI, perang harga, dan dampak peristiwa berdasarkan umpan balik komunitas alpha.

Rute multi-stop

Dirilis

Rencanakan rute satu segmen, atau lanjutkan melalui satu pemberhentian perantara. Setiap segmen punya hitungan permintaan tersendiri untuk Business, Premium Economy, dan Economy, ditambah diskon tarif lanjutan untuk penumpang transit. Peta dunia menggambar seluruh jalur dan panel rute menampilkan pendapatan per segmen.

Penjadwalan & perawatan pesawat

Dirilis

Atur jadwal setiap pesawat minggu demi minggu dan pantau utilisasi setiap rangka pesawat. Perawatan mengikuti siklus A/B/C/D nyata: pemeriksaan A setiap 500 jam terbang, B di bulan ke-6, C di bulan ke-24, D di tahun ke-8. Pesawat lebih besar lebih mahal perawatannya, dan pemeriksaan C atau D mengandangkan pesawat selama sebulan.

Realism Mode

Dirilis

Centang satu kotak saat penyiapan kampanye untuk mengaktifkan rangkaian aturan yang lebih dalam: kebebasan udara ke-5, ke-7, ke-8, dan ke-9, biaya lisensi tingkat negara, dan pemilihan home region. Panel ICAO Freedoms Codex sudah disertakan dalam game agar pemain casual pun bisa membacanya.

Mode multipemain kompetitif

Bersaing dengan teman secara daring atau di sofa yang sama dengan permainan hotseat lokal. Infrastruktur tutorial sudah siap untuk multipemain.

Voice line lengkap

Pengumuman kota, narasi peristiwa sejarah, umpan balik audio UI, dan obrolan radio ATC palsu dihidupkan dengan akting suara.

Bantu terjemahkan SkyChart

SkyChart mencakup seluruh rentang sejarah penerbangan global dan setelahnya, dan kami ingin pemain di mana pun dapat memainkannya dalam bahasa mereka sendiri. Jika kamu penutur asli bahasa selain Inggris dan ingin membantu, bergabunglah dengan proyek kami di Weblate. Tidak perlu keahlian koding, cukup cinta pada penerbangan dan kepekaan terhadap bahasa. Kontributor mendapatkan kredit dalam gim.

Translation status

Fase pengembangan

Rincian pekerjaan per fase dan status tiap fitur.

Simulasi Dunia & Pendalaman Sejarah

Dirilis

Dunia yang terasa hidup dan berakar secara historis, di mana geopolitik membentuk ulang lanskap persaingan di setiap era.

Perubahan batas politik & legalitas rute

Dirilis

Peristiwa geopolitik membuat rute tertentu ilegal atau memerlukan sertifikasi ulang. Perang Dingin memblokir Moskow ke New York sampai era détente. Kemerdekaan India membentuk ulang rute kolonial. Pembubaran Uni Soviet membuka 12 republik baru sekaligus membuat rute domestik Soviet menjadi usang. Memaksa adaptasi rute di setiap era.

Pembatasan kapasitas bandara musiman

Dirilis

Bandara besar memberlakukan penutupan landasan berkala atau jam malam gate terkait cuaca atau perawatan: Denver saat musim dingin, jam malam Heathrow, Tokyo saat musim hujan. Memaksa penjadwalan ulang atau penangguhan sementara.

Peringkat keselamatan maskapai & audit regulator

Dirilis

Audit keselamatan triwulanan: armada yang dirawat buruk menghadapi penalti permintaan regional sampai lulus inspeksi ulang. Rival tunduk pada aturan yang sama. Pesaing yang mengabaikan perawatan akan merasakannya.

Koridor perdagangan internasional

Dirilis

Integrasi ekonomi regional memberikan bonus permintaan untuk menghubungkan pasangan kota kunci. Koridor terputus saat perang dagang atau embargo, dan rival bersaing memperebutkan rute yang sama.

Penghentian pesawat historis & transisi armada terpaksa

Dirilis

Pensiun pesawat di dunia nyata (Concorde 2003, dekomisioning DC-10) memaksa pemain mengganti armada lama secara proaktif sebelum permintaan runtuh. Menciptakan urgensi strategis seputar perencanaan suksesi.

Pertumbuhan infrastruktur bandara

Dirilis

43 hub besar mengikuti kurva pertumbuhan historis yang ditune manual (Heathrow 1946, Changi 1981, Incheon 2001). Semua bandara lain tumbuh dinamis mengikuti populasi kota dan era penerbangan. Peringatan Perluasan Bandara baru muncul setiap Januari.

Endgame, Replayability & Meta-Progresi

Dirilis

Sistem yang membuat pemain kembali: hadiah prestise, mode tantangan, dan arketipe kampanye yang membuat setiap run terasa unik.

Sistem prestise: Legacy Points

Dirilis

Setelah memenangkan sebuah era, dapatkan Legacy Points berdasarkan metrik dominasimu. Tukarkan untuk membuka item permanen: pesawat awal, biaya slot lebih rendah, akumulasi modal lebih cepat, atau lencana maskapai kosmetik yang terbawa ke permainan berikutnya.

Mode skenario: tantangan sejarah

Dirilis

Skenario buatan tangan dengan tujuan unik dan kondisi awal khusus: perlombaan pasokan Berlin Airlift, mematahkan monopoli trans-Atlantik Pan-Am, membangun ulang dari ambang kebangkrutan pasca-PD II, dan lainnya. Termasuk pelacakan progres skenario lintas permainan.

Kampanye epilog endgame

Dirilis

Setelah memenangkan sebuah era, pilih warisanmu: Consolidation (40 tahun bonus untuk membangun mega-hub) atau Fall from Grace (rival bergabung menjadi satu pesaing raksasa dan kamu harus bertahan). Setiap epilog memiliki syarat kemenangan unik.

Manajer siklus hidup rute

Dirilis

Rute mencatat riwayat permintaan jangka panjang. Peristiwa resesi menekan permintaan secara global, dan pemain dapat beralih ke operasi kargo yang lebih stabil atau bertahan melewati penurunan, menciptakan keputusan ekonomi yang bermakna lintas waktu.

Negosiasi ulang rute musiman

Dirilis

Negosiasikan izin puncak musim untuk rute yang hanya masuk akal di sebagian tahun: pariwisata musim panas, resor ski musim dingin, atau ibadah haji. Izin sementara lebih murah namun memerlukan keputusan triwulanan.

Pemolesan & Penyelesaian

Dirilis

Penyempurnaan pasca-fase 25 dan penyelesaian sistem: peningkatan kualitas hidup dan kedalaman yang membuat gim lengkap terasa jadi.

Sistem World Mega-Events

Dirilis

Piala Dunia FIFA, Olimpiade Musim Panas dan Musim Dingin, World Expo, Kejuaraan UEFA, Piala Dunia Rugby, Piala Dunia Kriket. 8 mega-event sejarah berulang mendongkrak permintaan kota di wilayah tuan rumah dan membentuk ulang penetapan harga kompetitif di sekitar tanggal besar.

Penumpang transfer & penyambungan

Dirilis

Algoritma hub-and-spoke lengkap dengan UI transfer, kesadaran transfer AI, dan sistem saran hub dari Casey. Rute kini dapat berfungsi sebagai feeder menuju hub besar, menciptakan strategi jaringan yang emergen.

Focus chain kontroler universal

Dirilis

Setiap layar di gim kini memiliki navigasi fokus kontroler yang tepat (d-pad, focus ring, dan focus lock di overlay) sehingga seluruh gim dapat dimainkan tanpa keyboard atau mouse.

Poles UX & HUD

Dirilis

Persistensi pemilihan titik asal, indikator HUD progres kemenangan, perbaikan zoom trackpad, perbaikan „BUY ALL” Strategic Advisor, penanganan kedaluwarsa demo, dan puluhan penyempurnaan UX kecil lainnya.

Sistem yang sebelumnya tersembunyi

Dirilis

Panel Worst Routes, Aircraft Timeline, Performance Benchmark, Keybinding Manager, Epic Games Bridge, TTS Aksesibilitas, dan sistem BusyIndicator. Semuanya dirilis secara diam-diam untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan.

Kedalaman Ekonomi & Finansial

Dirilis

Memperdalam simulasi finansial: saham, kredit, pasar emisi, dan mekanika pertahanan korporat yang memperpanjang strategi akhir permainan.

Harga saham & dividen

Dirilis

Harga saham maskapaimu mencerminkan pendapatan, reputasi, dan pangsa pasar. Bayar dividen untuk meningkatkan kepercayaan investor, atau investasikan kembali untuk ekspansi. Rival juga memiliki harga saham, dan upaya pengambilalihan menjadi mungkin ketika valuasi turun.

Pertahanan hostile takeover

Dirilis

Ketika rival mencoba mengakuisisi maskapaimu, terapkan strategi defensif: poison pill, mitra white knight, pembelian kembali saham, atau kampanye pemungutan suara pemegang saham. Sistem akuisisi yang ada menjadi dua arah.

Backlog pesanan pesawat & keterlambatan pengiriman

Dirilis

Pabrikan punya antrian produksi. Pesawat baru dibangun dalam 1 hingga 6 bulan. Tab pesanan global melacak setiap pesanan yang sedang dalam perjalanan, dengan biaya pembatalan jika Anda berubah pikiran. Pesan lebih awal atau lihat para rival sampai di gerbang lebih dulu.

Sistem peringkat kredit

Dirilis

Peringkat kredit dinamis AAA sampai D berdasarkan rasio utang-pendapatan, cadangan kas, dan konsistensi operasional. Peringkatmu menentukan tingkat bunga pinjaman dan apakah bank bersedia meminjamkan dana saat krisis.

Perdagangan kuota emisi CO2

Dirilis

Pasar karbon pasca-2005. Armada tua lebih mahal dioperasikan di bawah EU ETS; pesawat komposit modern menghemat emisi. Perdagangkan kuota dengan rival di pasar terbuka. Sejalan dengan diversifikasi Carbon Offsets yang sudah ada.

Merek dan iklan kota demi kota

Dirilis

Jalankan kampanye iklan di setiap kota yang Anda layani. Tingkat dari $100K hingga $1M menaikkan skor merek lokal Anda. Setiap poin merek menambahkan penumpang ke rute yang menyentuh kota itu, dan Chief Marketing Officer mendorong seluruh upaya 50% lebih jauh. Beli jalan masuk Anda ke pasar tanpa membeli satu pun gerbang baru.

Kedalaman & Realisme Gameplay

Dirilis

Sistem penerbangan nyata yang menambah kedalaman tanpa menggembungkan jalur kritis: perjanjian rute, regulasi, diferensiasi produk.

Regulasi kebisingan

Dirilis

Pesawat yang lebih senyap membuka bandara terbatas (Washington National, London City). Mengoperasikan 707 yang bising di bandara sensitif menggerus reputasi dan memicu keluhan komunitas.

Perjanjian udara bilateral

Dirilis

Perjanjian „open skies” historis membuka pasangan rute. Sebelum deregulasi AS 1978, sebagian besar rute internasional memerlukan izin bilateral. Menciptakan titik sempit alami dan momen strategis penting.

Konfigurasi kelas kursi

Dirilis

Konfigurasikan setiap rute pesawat dengan campuran First/Business/Economy/Basic Economy. Rute dengan kelas bisnis tinggi membuka kumpulan permintaan premium; konfigurasi sepenuhnya ekonomi memaksimalkan kapasitas pada rute wisata.

Codeshare dan interlining

Dirilis

Negosiasikan perjanjian codeshare dengan rival untuk rute yang tidak kamu layani. Pembagian pendapatan, pembentukan aliansi, dan pilihan strategis antara persaingan dan kerja sama.

R&D / pohon teknologi

Dirilis

Berinvestasi dalam riset untuk membuka peningkatan pesawat (winglet, paket efisiensi bahan bakar), sistem darat (turnaround lebih cepat), atau TI (yield management, program loyalitas). Menciptakan vektor progresi paralel.

Identitas strategi maskapai

Dirilis

Deklarasikan dirimu sebagai full-service carrier, low-cost carrier, spesialis ultra-long-haul, atau feeder regional. Setiap identitas memiliki buff dan debuff unik, memaksa komitmen pada satu arketipe strategis.

Sistem Kompetitif & Meta

Sedang berjalan

Mekanika persaingan yang lebih dalam dan kualitas hidup pasca-rilis.

Perluasan spionase korporat

Sedang berjalan

Sistem intel saat ini berkembang menjadi spionase penuh: sabotase industri terhadap hub rival, menyuap regulator, mencuri data rute, dan risiko ketahuan (penalti reputasi, kepercayaan investor merosot).

Freedoms of the Air (toggle sandbox)

Dirilis

Toggle mode sandbox untuk memberlakukan hierarki „Freedoms of the Air” ICAO secara penuh: aturan cabotage, hak kebebasan kelima, dan operasi kebebasan ketujuh. Untuk para pemurni simulasi.

Poles audio

Efek suara UI, lanskap suara bandara ambien yang menyesuaikan ukuran armada, dan obrolan radio ATC palsu saat mengeklik penanda kota.

Resolusi konflik cloud save

UI khusus untuk menyelesaikan konflik cloud save ketika kampanye yang sama dimainkan di beberapa mesin. Saat ini sudah ditangani namun belum muncul di UI.

Dukungan tata letak RTL

Sedang berjalan

Tata letak kanan-ke-kiri untuk lokalisasi Arab dan Ibrani. Berpasangan dengan infrastruktur lokalisasi yang sedang berjalan.

Bantu kami membentuk peta jalan

Umpan balik pemain langsung memengaruhi apa yang kami bangun berikutnya. Mampir ke Discord dan beri tahu kami apa yang ingin kamu lihat.

Gabung ke Discord