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Documento vivo

Hoja de ruta

SkyChart se desarrolla activamente y los comentarios de la comunidad guían lo que construimos a continuación. Esta hoja de ruta refleja nuestras prioridades actuales y evolucionará con el juego.

Publicado En curso Planeado / Pendiente

Funciones principales

Seguimiento de alto nivel del trabajo publicado, en curso y planeado.

Aeronaves y ciudades adicionales

Publicado

528 ciudades en 7 regiones del mundo y 164 aviones desde 1930 hasta 2095, desde los hidroaviones de hélice hasta los modernos fuselajes anchos y los diseños especulativos supersónicos, de hidrógeno y eléctricos.

Tutorial y onboarding mejorados

Publicado

Un recorrido de 33 capítulos con rutas Quick Tour y Full Course, marcas de foco, progreso de migas y repetición por capítulo. Los capítulos abarcan rutas con escala, programación de aeronaves, mantenimiento, Realism Mode, configuración de cabina, código compartido, el árbol tecnológico de I+D y la era de sostenibilidad Green Frontier.

128 Logros de Steam y 15 Estadísticas

Publicado

128 logros entre operaciones de vuelo, finanzas, hitos de eras y un puñado de ocultos para completistas. Además 15 estadísticas de Steam, 4 tablas de clasificación, guardado en la nube y escaneo retroactivo para que conserves el mérito de todo lo que ya lograste.

Banda sonora acorde a la era

Publicado

Banda sonora de 44 pistas adaptada a cada era, desde la era del jazz hasta la electrónica moderna, con transiciones con fundido e integración con Spotify vía OAuth.

Escenarios de campaña

Publicado

Retos históricos hechos a mano con objetivos específicos, configuraciones únicas de IA y condiciones iniciales personalizadas, con campañas de epílogo para cada victoria de era.

Localización

En curso

Ya se entregan 29 idiomas con traducciones automáticas base que cubren más de 6.200 cadenas. Los traductores de la comunidad las refinan en nuestro proyecto de Weblate, y las entradas ya revisadas por humanos quedan protegidas. No hace falta programar, los colaboradores aparecen acreditados en el juego.

Ayudar a traducir en Weblate

Ajustes de balance

En curso

Ajuste continuo de la economía de rutas, la dificultad de la IA, las guerras de precios y el impacto de los eventos, impulsado por el feedback de la comunidad alpha.

Rutas multi-tramo

Publicado

Planifica una ruta de un solo tramo o encadénala por una escala intermedia. Cada tramo tiene su propia matemática de demanda para Business, Premium Economy y Economy, más un descuento de tarifa directa para pasajeros en conexión. El mapa mundial dibuja la ruta completa y el panel de ruta muestra los ingresos por tramo.

Programación y mantenimiento de aviones

Publicado

Programa cada avión semana a semana y vigila la utilización de cada fuselaje. El mantenimiento sigue el ciclo A/B/C/D real: chequeo A cada 500 horas de vuelo, B a los 6 meses, C a los 24 meses, D a los 8 años. Los aviones más grandes cuestan más de mantener, y un chequeo C o D deja el avión en tierra durante un mes.

Realism Mode

Publicado

Marca una casilla al configurar la campaña para activar el conjunto profundo de reglas: 5ª, 7ª, 8ª y 9ª libertades del aire, tarifas de licencia por país y elección de región de origen. El panel ICAO Freedoms Codex viene incluido en el juego para que los jugadores casuales también puedan informarse.

Modo multijugador competitivo

Compite contra amigos en línea o en el mismo sofá con partidas locales por turnos. La infraestructura del tutorial ya está lista para multijugador.

Líneas de voz completas

Anuncios de ciudades, narración de eventos históricos, feedback de audio de UI y chatter de radio ATC simulado, cobrando vida con actuación de voz.

Ayuda a traducir SkyChart

SkyChart abarca toda la historia de la aviación mundial y más allá, y queremos que jugadores de todas partes puedan disfrutarlo en su propio idioma. Si eres hablante nativo de algún idioma distinto al inglés y quieres colaborar, únete a nuestro proyecto en Weblate. No se necesita saber programar; basta con pasión por la aviación y buen ojo para el lenguaje. Quienes colaboren aparecerán en los créditos del juego.

Translation status

Fases de desarrollo

Trabajo detallado por fase, con el estado de cada característica.

Simulación mundial e inmersión histórica

Publicado

Un mundo que se siente vivo y con base histórica, donde la geopolítica reconfigura el panorama competitivo en cada era.

Cambios de fronteras políticas y legalidad de rutas

Publicado

Los eventos geopolíticos vuelven ilegales ciertas rutas o exigen recertificación. La Guerra Fría bloquea Moscú a Nueva York hasta la distensión. La independencia de la India reconfigura las rutas coloniales. La disolución de la URSS abre 12 nuevas repúblicas y a la vez deja obsoletas las rutas domésticas soviéticas. Obliga a reenrutar en cada era.

Restricciones estacionales de capacidad aeroportuaria

Publicado

Aeropuertos importantes aplican cierres periódicos de pistas o toques de queda en puertas ligados al clima o al mantenimiento: Denver en invierno, toque de queda nocturno en Heathrow, Tokio durante la temporada de monzones. Obliga a reenrutar o a suspender rutas temporalmente.

Calificaciones de seguridad y auditorías regulatorias

Publicado

Auditorías trimestrales de seguridad: las flotas con mal mantenimiento enfrentan penalizaciones de demanda regional hasta aprobar la reinspección. Los rivales están sujetos a las mismas reglas. Un competidor que descuide el mantenimiento lo va a sentir.

Corredores internacionales de comercio

Publicado

La integración económica regional genera bonificaciones de demanda al conectar pares de ciudades clave. Los corredores se rompen durante guerras comerciales o embargos, y los rivales compiten por quedarse con las mismas rutas.

Retiros históricos de aeronaves y transiciones forzadas de flota

Publicado

Los retiros reales de aeronaves (Concorde 2003, baja del DC-10) obligan a los jugadores a reemplazar flotas envejecidas antes de que la demanda colapse. Genera urgencia estratégica en la planificación de sucesión de flota.

Crecimiento de la infraestructura aeroportuaria

Publicado

43 hubs principales siguen curvas de crecimiento históricas ajustadas a mano (Heathrow 1946, Changi 1981, Incheon 2001). Todos los demás aeropuertos crecen de forma dinámica según la población de la ciudad y la era aeronáutica. Se disparan nuevas Alertas de Ampliación Aeroportuaria cada enero.

Endgame, rejugabilidad y metaprogresión

Publicado

Sistemas que hacen que los jugadores vuelvan: recompensas de prestigio, modos de desafío y arquetipos de campaña que hacen que cada partida se sienta única.

Sistema de prestigio: Puntos de Legado

Publicado

Al ganar una era, obtén Puntos de Legado según tus métricas de dominio. Gástalos en desbloqueos permanentes: aeronaves iniciales, menor costo de slots, acumulación de capital más rápida o distintivos cosméticos de aerolínea que se trasladan a futuras partidas.

Modo escenario: desafíos históricos

Publicado

Escenarios hechos a mano con metas únicas y condiciones iniciales específicas: la carrera de abastecimiento del Puente Aéreo de Berlín, romper el monopolio trasatlántico de Pan-Am, reconstruir desde la quiebra en la posguerra y más. Incluye seguimiento de progreso de escenarios entre partidas.

Campañas de epílogo al final del juego

Publicado

Tras ganar una era, elige tu legado: Consolidación (40 años extra construyendo megahubs) o Caída en Desgracia (los rivales se fusionan en un único megacompetidor y debes sobrevivir). Cada epílogo tiene condiciones de victoria únicas.

Gestor del ciclo de vida de rutas

Publicado

Las rutas registran el historial de demanda a largo plazo. Los eventos de recesión comprimen la demanda a nivel global, y los jugadores pueden pivotar a operaciones de carga más estables o aguantar la caída, generando decisiones económicas relevantes a lo largo del tiempo.

Renegociación estacional de rutas

Publicado

Negocia permisos de temporada alta para rutas que solo tienen sentido parte del año: turismo de verano, centros de esquí en invierno o la peregrinación del Hajj. Los permisos temporales cuestan menos pero exigen decisiones trimestrales.

Pulido y finalización

Publicado

Refinamiento post-fase 25 y finalización de sistemas: las mejoras de calidad de vida y profundidad que hacen que el juego completo se sienta terminado.

Sistema de Megaeventos Mundiales

Publicado

Copas del Mundo de la FIFA, Juegos Olímpicos de verano e invierno, Expos Mundiales, Eurocopas de la UEFA, Copas del Mundo de Rugby, Copas del Mundo de Críquet. 8 megaeventos históricos recurrentes que impulsan la demanda en las ciudades anfitrionas y reconfiguran los precios competitivos alrededor de las fechas clave.

Pasajeros en transferencia y en conexión

Publicado

Algoritmo completo de hub-and-spoke con UI de transferencias, IA consciente de transferencias y un sistema de tips de hub de Casey. Las rutas ahora pueden funcionar como alimentadoras hacia hubs principales, generando estrategias de red emergentes.

Cadenas universales de foco con control

Publicado

Cada pantalla del juego ahora cuenta con navegación de foco apropiada por control (d-pad, anillos de foco y bloqueo de foco en overlays), de modo que todo el juego se puede jugar sin teclado ni mouse.

Pulido de UX y HUD

Publicado

Persistencia de la ciudad de origen, indicador de progreso de victoria en el HUD, corrección del zoom con trackpad, corrección de "COMPRAR TODO" en el Asesor Estratégico, manejo de la expiración del demo y decenas de refinamientos menores de UX.

Sistemas no documentados a la vista

Publicado

Panel de Peores Rutas, Línea de Tiempo de Aeronaves, Benchmark de Rendimiento, Gestor de Atajos, Puente de Epic Games, Accesibilidad TTS y el sistema BusyIndicator. Todos se publicaron en silencio para mejorar la experiencia general.

Profundidad económica y financiera

Publicado

Profundizando la simulación financiera: acciones, crédito, mercados de emisiones y mecánicas de defensa corporativa que extienden la estrategia de juego tardío.

Precio de la acción y dividendos

Publicado

El precio de la acción de tu aerolínea refleja los ingresos, la reputación y la cuota de mercado. Paga dividendos para elevar la confianza de los inversionistas o reinvierte para expandirte. Los rivales también tienen precio de acción, y los intentos de toma de control se vuelven posibles cuando caen las valoraciones.

Defensa ante tomas de control hostiles

Publicado

Cuando un rival intenta adquirir tu aerolínea, despliega estrategias defensivas: píldoras envenenadas, socios caballero blanco, recompra de acciones o campañas de votación entre accionistas. El sistema actual de adquisiciones se vuelve bidireccional.

Pedidos pendientes de aeronaves y retrasos de entrega

Publicado

Los fabricantes tienen colas de producción. Los nuevos aviones tardan de 1 a 6 meses en construirse. Una pestaña global de pedidos pendientes rastrea cada orden en camino, con una tarifa de cancelación si cambias de opinión. Ordena temprano o mira cómo tus rivales llegan a la puerta antes que tú.

Sistema de calificación crediticia

Publicado

Calificación crediticia dinámica de AAA a D basada en la relación deuda-ingresos, las reservas de efectivo y la consistencia operativa. Tu calificación determina las tasas de interés de los préstamos y si los bancos te prestarán siquiera en épocas de recesión.

Comercio de cuotas de emisiones de CO2

Publicado

Mercados de carbono posteriores a 2005. Las flotas antiguas cuestan más de operar bajo el EU ETS; las aeronaves modernas de materiales compuestos ahorran emisiones. Intercambia cuotas con los rivales en un mercado abierto. Se alinea con la diversificación existente de Compensaciones de Carbono.

Marca y publicidad ciudad por ciudad

Publicado

Lanza campañas publicitarias en cada ciudad que sirvas. Niveles de $100.000 a $1.000.000 elevan tu puntaje de marca local. Cada punto de marca suma pasajeros a las rutas que tocan esa ciudad, y un Director de Marketing impulsa todo el esfuerzo un 50 %. Compra tu entrada a un mercado sin comprar una sola puerta nueva.

Profundidad y realismo de gameplay

Publicado

Sistemas reales de aviación que agregan profundidad sin inflar el camino crítico: acuerdos de rutas, regulación, diferenciación de productos.

Regulaciones de ruido

Publicado

Las aeronaves más silenciosas desbloquean aeropuertos restringidos (Washington National, London City). Operar 707 ruidosos en aeropuertos sensibles cuesta reputación y dispara quejas comunitarias.

Acuerdos aéreos bilaterales

Publicado

Los acuerdos históricos de "cielos abiertos" desbloquean pares de rutas. Antes de la desregulación estadounidense de 1978, la mayoría de las rutas internacionales requerían permiso bilateral. Genera cuellos de botella naturales y momentos estratégicos decisivos.

Configuración de clases de asiento

Publicado

Configura cada ruta de aeronave con una mezcla de Primera/Business/Económica/Económica Básica. Las rutas con alta proporción de business desbloquean pools de demanda premium; las configuraciones todo-económica maximizan la capacidad en rutas de ocio.

Códigos compartidos e interlínea

Publicado

Negocia acuerdos de código compartido con rivales para rutas que no operas. Reparto de ingresos, formación de alianzas y la elección estratégica entre competencia y cooperación.

I+D / árbol de tecnología

Publicado

Invierte en investigación para desbloquear mejoras de aeronaves (winglets, paquetes de eficiencia de combustible), sistemas en tierra (rotación más rápida) o TI (gestión de yield, programas de fidelidad). Crea un vector de progresión paralelo.

Identidad estratégica de la aerolínea

Publicado

Declárate como aerolínea de servicio completo, de bajo costo, especialista en ultra larga distancia o alimentadora regional. Cada identidad tiene bonificaciones y penalizaciones únicas, forzando el compromiso con un arquetipo estratégico.

Sistemas competitivos y meta

En curso

Mecánicas de rivalidad más profundas y calidad de vida post-lanzamiento.

Espionaje corporativo ampliado

En curso

El sistema de inteligencia actual se amplía a espionaje completo: sabotaje industrial de hubs rivales, soborno a reguladores, robo de datos de rutas y el riesgo de ser descubierto (penalizaciones de reputación, golpes a la confianza de los inversionistas).

Libertades del Aire (interruptor de sandbox)

Publicado

Interruptor en modo sandbox para hacer cumplir la jerarquía completa de "Libertades del Aire" de la OACI: reglas de cabotaje, derechos de quinta libertad y operaciones de séptima libertad. Para puristas de la simulación.

Pulido de audio

Efectos de sonido de la UI, paisaje sonoro ambiental del aeropuerto que escala con el tamaño de la flota y comunicaciones ATC ficticias al hacer clic en los marcadores de ciudades.

Resolución de conflictos en el guardado en la nube

UI dedicada para resolver conflictos de guardado en la nube cuando se juega la misma campaña en varias computadoras. Actualmente se maneja pero no está expuesto en la UI.

Soporte de diseño RTL

En curso

Diseño de derecha a izquierda para las localizaciones en árabe y hebreo. Se combina con la infraestructura de localización en curso.

Ayuda a definir la hoja de ruta

Los comentarios de los jugadores influyen directamente en lo que se construye a continuación. Únete a Discord y cuéntanos qué te gustaría ver.

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