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Documento vivo

Roadmap de desenvolvimento

SkyChart está em desenvolvimento ativo e o feedback da comunidade guia o que é construído a seguir. Este roadmap reflete nossas prioridades atuais e vai evoluindo junto com o jogo.

Lançado Em andamento Planejado / Pendente

Principais recursos

Visão geral do trabalho lançado, em andamento e planejado.

Aeronaves e cidades adicionais

Lançado

528 cidades em 7 regiões do mundo e 164 aeronaves de 1930 a 2095, dos hidroaviões de hélice aos modernos jatos de fuselagem larga e projetos especulativos supersônicos, a hidrogênio e elétricos.

Tutorial e onboarding aprimorados

Lançado

Um passo a passo de 33 capítulos com trilhas Quick Tour e Full Course, indicações em destaque, progresso por migalhas e replay por capítulo. Os capítulos cobrem rotas multi-trecho, agendamento de aeronaves, manutenção, Realism Mode, configuração de cabine, code-shares, a árvore de tecnologia de P&D e a era de sustentabilidade Green Frontier.

128 conquistas do Steam e 15 estatísticas

Lançado

128 conquistas entre operações de voo, finanças, marcos de era e algumas escondidas para quem busca o 100%. Mais 15 estatísticas do Steam, 4 placares de líderes, salvamento na nuvem e varredura retroativa para você manter o crédito de tudo que já conquistou.

Trilha sonora de época

Lançado

Trilha sonora de 44 faixas consciente da era, da era do jazz à eletrônica moderna, com transições em crossfade e integração com Spotify via OAuth.

Cenários de campanha

Lançado

Desafios históricos feitos à mão com objetivos específicos, configurações únicas de IA e condições iniciais personalizadas, com campanhas de epílogo para cada vitória de era.

Localização

Em andamento

29 idiomas agora chegam com traduções automáticas-base cobrindo mais de 6.200 strings. Os tradutores da comunidade refinam tudo pelo nosso projeto no Weblate, e as entradas já revisadas por humanos permanecem protegidas. Sem precisar programar, e os colaboradores são creditados no jogo.

Ajudar a traduzir no Weblate

Ajustes de balanço

Em andamento

Ajuste contínuo da economia das rotas, dificuldade da IA, guerras de preços e impacto dos eventos, guiado pelo feedback da comunidade alpha.

Rotas multietapas

Lançado

Planeje uma rota de uma só perna, ou conecte-a com uma escala intermediária. Cada perna tem a própria matemática de demanda para Business, Premium Economy e Economy, mais um desconto de tarifa direta para passageiros em conexão. O mapa-múndi desenha o trajeto completo, e o painel da rota mostra a receita por perna.

Agendamento e manutenção de aeronaves

Lançado

Programe cada aeronave semana a semana e acompanhe a utilização de cada fuselagem. A manutenção segue o ciclo A/B/C/D real: checagem A a cada 500 horas de voo, B aos 6 meses, C aos 24 meses, D aos 8 anos. Aeronaves maiores custam mais em manutenção, e uma checagem C ou D deixa a aeronave parada por um mês.

Realism Mode

Lançado

Marque uma caixa na configuração da campanha para ligar o conjunto de regras mais aprofundado: 5ª, 7ª, 8ª e 9ª liberdades do ar, taxas de licença por país e escolha da região de origem. O painel ICAO Freedoms Codex já vem no jogo para que jogadores casual também possam consultar.

Modo multijogador competitivo

Compita contra amigos online ou no mesmo sofá com jogo local em hotseat. A infraestrutura do tutorial já está pronta para multiplayer.

Falas completas

Anúncios de cidades, narração de eventos históricos, feedback de áudio da UI e conversa ATC simulada, trazidos à vida por voice acting.

Ajude a traduzir o SkyChart

SkyChart abrange toda a história da aviação mundial e além, e queremos que jogadores de todo lugar possam experimentá-lo no próprio idioma. Se você é falante nativo de alguma língua diferente do inglês e quer ajudar, entre no nosso projeto no Weblate. Não precisa saber programar, basta gostar de aviação e ter bom olho para o idioma. Quem colabora é creditado no jogo.

Translation status

Fases de desenvolvimento

Trabalho detalhado por fase, com o status de cada recurso.

Simulação mundial & imersão histórica

Lançado

Um mundo que parece vivo e historicamente ancorado, onde a geopolítica remodela o cenário competitivo em cada era.

Mudanças de fronteiras políticas e legalidade de rotas

Lançado

Eventos geopolíticos tornam certas rotas ilegais ou exigem recertificação. A Guerra Fria bloqueia Moscou para Nova York até a distensão. A independência da Índia remodela rotas coloniais. A dissolução da URSS abre 12 novas repúblicas e torna obsoletas as rotas domésticas soviéticas. Força adaptações de rota a cada era.

Restrições sazonais de capacidade aeroportuária

Lançado

Grandes aeroportos aplicam fechamentos periódicos de pista ou toques de recolher em portões ligados a clima ou manutenção: Denver no inverno, toques de recolher noturnos em Heathrow, Tóquio na temporada de monções. Força desvios ou suspensão temporária.

Classificações de segurança e auditorias regulatórias

Lançado

Auditorias trimestrais de segurança: frotas mal mantidas sofrem penalidades regionais de demanda até passarem na reinspeção. Os rivais seguem as mesmas regras. Um concorrente que negligencia a manutenção vai sentir o impacto.

Corredores de comércio internacional

Lançado

A integração econômica regional cria bônus de demanda para conectar pares de cidades importantes. Os corredores se rompem em guerras comerciais ou embargos, e os rivais competem pelas mesmas rotas.

Aposentadoria histórica de aeronaves e transições forçadas de frota

Lançado

Aposentadorias reais de aeronaves (Concorde em 2003, desativação do DC-10) forçam você a substituir frotas envelhecidas antes que a demanda despenque. Gera urgência estratégica no planejamento de sucessão.

Crescimento da infraestrutura aeroportuária

Lançado

43 grandes hubs seguem curvas históricas de crescimento ajustadas à mão (Heathrow 1946, Changi 1981, Incheon 2001). Todos os outros aeroportos crescem dinamicamente conforme a população da cidade e a era da aviação. Alertas de Expansão de Aeroporto são disparados todo janeiro.

Endgame, rejogabilidade & meta-progressão

Lançado

Sistemas que fazem os jogadores voltarem: recompensas de prestígio, modos de desafio e arquétipos de campanha que tornam cada partida única.

Sistema de prestígio: Pontos de Legado

Lançado

Ao vencer uma era, você ganha Pontos de Legado baseados nas suas métricas de domínio. Gaste-os em desbloqueios permanentes: aeronaves iniciais, slots mais baratos, acúmulo de capital mais rápido ou emblemas cosméticos da companhia aérea que seguem para partidas futuras.

Modo cenário: desafios históricos

Lançado

Cenários feitos à mão com objetivos e condições iniciais únicos: a corrida de abastecimento da Ponte Aérea de Berlim, quebrar o monopólio transatlântico da Pan Am, reconstruir a partir da quase falência no pós-guerra e muito mais. Inclui acompanhamento de progresso dos cenários entre partidas.

Campanhas de epílogo de fim de jogo

Lançado

Ao vencer uma era, você escolhe seu legado: Consolidação (40 anos extras construindo mega-hubs) ou Queda em Desgraça (os rivais se fundem em um único mega-concorrente e você precisa sobreviver). Cada epílogo tem condições de vitória próprias.

Gerenciador de ciclo de vida de rotas

Lançado

As rotas acompanham o histórico de demanda de longo prazo. Eventos de recessão comprimem a demanda globalmente e você pode pivotar para operações de carga mais estáveis ou aguentar a crise, criando decisões econômicas relevantes ao longo do tempo.

Renegociação sazonal de rotas

Lançado

Negocie licenças de alta temporada para rotas que só fazem sentido em parte do ano: turismo de verão, estações de esqui no inverno ou a peregrinação do Hajj. Licenças temporárias custam menos, mas exigem decisões trimestrais.

Polimento & conclusão

Lançado

Refinamento pós-fase 25 e conclusão de sistemas: as melhorias de qualidade de vida e profundidade que fazem o jogo completo parecer finalizado.

Sistema de Mega-Eventos Mundiais

Lançado

Copas do Mundo da FIFA, Olimpíadas de Verão e Inverno, Expos Mundiais, Campeonatos da UEFA, Copas do Mundo de Rugby, Copas do Mundo de Críquete. 8 mega-eventos históricos recorrentes aumentam a demanda nas cidades-sede e remodelam a precificação competitiva em datas importantes.

Passageiros em transferência e conexão

Lançado

Algoritmo completo de hub-and-spoke com UI de transferência, consciência da IA para transferências e um sistema de dicas de hub do Casey. Agora as rotas podem atuar como alimentadoras para grandes hubs, gerando estratégias de rede emergentes.

Cadeias universais de foco para controle

Lançado

Todas as telas do jogo agora têm navegação de foco para controle (direcional, anéis de foco e trava de foco em sobreposições), então o jogo inteiro é jogável sem teclado ou mouse.

Polimento de UX e HUD

Lançado

Persistência da seleção de origem, indicador de progresso de vitória no HUD, correção do zoom no trackpad, correção do "COMPRAR TUDO" do Conselheiro Estratégico, tratamento da expiração do demo e dezenas de refinamentos menores de UX.

Sistemas não documentados revelados

Lançado

Painel de Piores Rotas, Linha do Tempo de Aeronaves, Benchmark de Desempenho, Gerenciador de Atalhos, Ponte para Epic Games, TTS de Acessibilidade e o sistema BusyIndicator. Tudo lançado discretamente para melhorar a experiência geral.

Profundidade econômica e financeira

Lançado

Aprofundando a simulação financeira: ações, crédito, mercados de emissões e mecânicas de defesa corporativa que estendem a estratégia de fim de jogo.

Preço de ações e dividendos

Lançado

O preço das ações da sua companhia aérea reflete receita, reputação e participação de mercado. Pague dividendos para aumentar a confiança dos investidores ou reinvista para expandir. Os rivais também têm ações, e tentativas de aquisição se tornam possíveis quando os valuations caem.

Defesa contra aquisições hostis

Lançado

Quando um rival tenta adquirir sua companhia aérea, aplique estratégias defensivas: poison pills, parceiros cavaleiros brancos, recompras de ações ou campanhas de votação de acionistas. O sistema de aquisições existente passa a funcionar nos dois sentidos.

Filas de pedidos e atrasos de entrega de aeronaves

Lançado

Os fabricantes têm filas de produção. Aeronaves novas levam de 1 a 6 meses para serem construídas. Uma aba global de pedidos pendentes acompanha cada encomenda em trânsito, com taxa de cancelamento caso você mude de ideia. Encomende cedo ou veja os rivais chegarem ao portão antes de você.

Sistema de classificação de crédito

Lançado

Uma classificação de crédito dinâmica de AAA a D baseada em dívida sobre receita, reservas de caixa e consistência operacional. Sua classificação determina as taxas de juros dos empréstimos e se os bancos vão emprestar durante crises.

Comércio de cotas de emissões de CO2

Lançado

Mercados de carbono pós-2005. Frotas mais antigas custam mais para operar sob o EU ETS; aeronaves modernas de compósitos economizam emissões. Negocie cotas com rivais em um mercado aberto. Se alinha com a diversificação de Compensação de Carbono já existente.

Marca e publicidade cidade a cidade

Lançado

Lance campanhas publicitárias em cada cidade atendida. Níveis de US$ 100 mil a US$ 1 milhão elevam sua pontuação de marca local. Cada ponto de marca adiciona passageiros às rotas que tocam essa cidade, e um Diretor de Marketing potencializa todo o esforço em 50 %. Compre sua entrada em um mercado sem comprar um único portão novo.

Profundidade & realismo de gameplay

Lançado

Sistemas reais de aviação que adicionam profundidade sem inflar o caminho crítico: acordos de rotas, regulamentação, diferenciação de produtos.

Regulações de ruído

Lançado

Aeronaves mais silenciosas desbloqueiam aeroportos restritos (Washington National, London City). Operar 707s barulhentos em aeroportos sensíveis custa reputação e gera reclamações da comunidade.

Acordos aéreos bilaterais

Lançado

Acordos históricos de "open skies" desbloqueiam pares de rotas. Antes da desregulamentação americana de 1978, a maioria das rotas internacionais exigia permissão bilateral. Cria gargalos naturais e momentos estratégicos de inflexão.

Configuração de classes de assento

Lançado

Configure cada rota de aeronave com o mix de Primeira Classe, Executiva, Econômica e Econômica Básica. Rotas com muita classe executiva desbloqueiam reservas de demanda premium; configurações totalmente econômicas maximizam a capacidade em rotas de lazer.

Codeshare e interlining

Lançado

Negocie acordos de codeshare com rivais para rotas que você não opera. Divisões de receita, formação de alianças e a escolha estratégica entre competir e cooperar.

P&D / árvore de tecnologia

Lançado

Invista em pesquisa para desbloquear upgrades de aeronaves (winglets, pacotes de eficiência de combustível), sistemas de solo (turnaround mais rápido) ou TI (gestão de receita, programas de fidelidade). Cria um vetor de progressão paralelo.

Identidade estratégica da companhia

Lançado

Declare-se uma companhia de serviço completo, de baixo custo, especialista em voos ultra longos ou alimentadora regional. Cada identidade tem buffs e debuffs próprios, forçando o compromisso com um arquétipo estratégico.

Sistemas competitivos & meta

Em andamento

Mecânicas de rivalidade mais profundas e qualidade de vida pós-lançamento.

Espionagem corporativa expandida

Em andamento

O sistema atual de inteligência se expande para espionagem completa: sabotagem industrial de hubs rivais, suborno de reguladores, roubo de dados de rota e o risco de ser pego (penalidades de reputação, impactos na confiança dos investidores).

Liberdades do Ar (chave do sandbox)

Lançado

Chave do modo sandbox para aplicar a hierarquia completa das "Liberdades do Ar" da ICAO: regras de cabotagem, direitos de quinta liberdade e operações de sétima liberdade. Para puristas da simulação.

Polimento de áudio

Efeitos sonoros de UI, ambiência sonora de aeroporto que escala com o tamanho da frota e conversas falsas de rádio ATC ao clicar nos marcadores de cidade.

Resolução de conflitos de saves na nuvem

UI dedicada para resolver conflitos de saves na nuvem quando a mesma campanha é jogada em várias máquinas. Hoje isso é tratado, mas não aparece na interface.

Suporte a layout RTL

Em andamento

Layout da direita para a esquerda para localizações em árabe e hebraico. Anda junto com a infraestrutura de localização em andamento.

Ajude a moldar o roadmap

O feedback dos jogadores influencia diretamente o que é construído a seguir. Entre no Discord e diga o que você gostaria de ver.

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