Ontwikkelingsroadmap
SkyChart is volop in ontwikkeling en feedback uit de community bepaalt wat er daarna komt. Deze roadmap weerspiegelt onze huidige prioriteiten en groeit mee met het spel.
Belangrijkste functies
Overzicht op hoog niveau van uitgebracht, lopend en gepland werk.
Extra vliegtuigen & steden
Uitgebracht528 steden in 7 wereldregio's en 164 vliegtuigen van 1930 tot 2095, van propellervliegboten tot moderne widebodies en speculatieve supersonische, waterstof- en elektrische ontwerpen.
Verbeterde tutorial & onboarding
UitgebrachtEen walkthrough van 33 hoofdstukken met Quick Tour- en Full Course-routes, spotlight-cues, kruimelpadvoortgang en herhaling per hoofdstuk. De hoofdstukken behandelen routes met tussenstop, vliegtuigplanning, onderhoud, Realism Mode, cabineconfiguratie, codeshares, de R&D-technologieboom en het Green Frontier-duurzaamheidstijdperk.
128 Steam-prestaties & 15 statistieken
Uitgebracht128 prestaties verspreid over vluchtoperaties, financiën, tijdperk-mijlpalen en een handjevol verborgen voor completionisten. Plus 15 Steam-statistieken, 4 leaderboards, cloud-saves en met terugwerkende kracht scannen, zodat je krediet behoudt voor alles wat je al hebt verdiend.
Tijdperk-passende soundtrack
Uitgebracht44-tracks tellende tijdperkbewuste soundtrack van het jazztijdperk tot moderne elektronische muziek, met crossfade-overgangen en Spotify-integratie via OAuth.
Campagnescenario's
UitgebrachtHandgemaakte historische uitdagingen met specifieke doelstellingen, unieke AI-configuraties en aangepaste startvoorwaarden, met epiloog-campagnes voor elke tijdperkoverwinning.
Lokalisatie
In uitvoering29 locales worden nu geleverd met machinale basisvertalingen die meer dan 6.200 strings dekken. Vertalers uit de community verfijnen ze via ons Weblate-project, en items die al door mensen zijn gereviewd blijven beschermd. Coderen is niet nodig, bijdragers worden in de game gecrediteerd.
Helpen vertalen op WeblateBalansfijnafstemming
In uitvoeringDoorlopende afstelling van route-economie, AI-moeilijkheidsgraad, prijzenoorlogen en gebeurtenisimpact, gedreven door feedback van alpha-testers.
Multi-stop routes
UitgebrachtPlan een route van één been, of laat hem doorlopen via één tussenstop. Elk been krijgt zijn eigen vraagberekening voor Business, Premium Economy en Economy, plus een doorgaande tariefkorting voor overstappende passagiers. De wereldkaart tekent het volledige traject en het routepaneel toont de omzet per been.
Vliegtuigplanning & onderhoud
UitgebrachtPlan elk vliegtuig week voor week en houd de bezetting van elke romp in de gaten. Onderhoud volgt de echte A/B/C/D-cyclus: A-controle elke 500 vlieguren, B op 6 maanden, C op 24 maanden, D op 8 jaar. Grotere vliegtuigen kosten meer aan onderhoud en een C- of D-controle zet het toestel een maand aan de grond.
Realism Mode
UitgebrachtVink één vakje aan bij de campagne-setup om de diepere regelset te activeren: de 5e, 7e, 8e en 9e vrijheid van de lucht, licentiekosten per land en een keuze van home region. Het ICAO Freedoms Codex-paneel zit standaard in de game, zodat ook casual spelers het na kunnen lezen.
Competitieve multiplayer
Neem het online of op dezelfde bank op tegen vrienden met lokaal hotseat-spelen. De tutorial-infrastructuur is al klaar voor multiplayer.
Volledige stemacteur-dialogen
Stadsomroepen, verhalende historische gebeurtenissen, UI-audiofeedback en nagebootste ATC-radiopraat tot leven gebracht met stemacteren.
Help SkyChart te vertalen
SkyChart bestrijkt de hele breedte van de wereldwijde luchtvaartgeschiedenis en daarbuiten, en we willen dat spelers overal het spel in hun eigen taal kunnen beleven. Ben je moedertaalspreker van een andere taal dan Engels en wil je helpen? Sluit je aan bij ons Weblate-project. Je hoeft niet te kunnen programmeren, een liefde voor luchtvaart en een goed gevoel voor taal volstaan. Bijdragers worden in het spel vermeld.
Ontwikkelingsfases
Gedetailleerd werk per fase, met de status van elke functie.
Wereldsimulatie & historische onderdompeling
UitgebrachtEen wereld die levend en historisch gegrond aanvoelt, waar geopolitiek het competitieve landschap elke era hervormt.
Wijzigingen in politieke grenzen en routewettigheid
UitgebrachtGeopolitieke gebeurtenissen maken bepaalde routes illegaal of vereisen hercertificering. De Koude Oorlog blokkeert Moskou naar New York tot de ontspanning. De Indiase onafhankelijkheid hertekent koloniale routes. Het uiteenvallen van de USSR opent 12 nieuwe republieken en maakt Sovjet-binnenlandse routes overbodig. Dwingt tot aanpassing van routes per tijdperk.
Seizoensgebonden capaciteitsbeperkingen op luchthavens
UitgebrachtGrote luchthavens voeren periodieke landingsbaansluitingen of nachtelijke gate-avondklokken door op basis van weer of onderhoud: Denver in de winter, nachtelijke restricties op Heathrow, Tokio tijdens het moessonseizoen. Dwingt tot omleiden of tijdelijke opschorting.
Veiligheidsratings en regelgevende audits
UitgebrachtKwartaalveiligheidsaudits: slecht onderhouden vloten krijgen te maken met regionale vraagstraffen tot ze een herinspectie doorstaan. Rivalen vallen onder dezelfde regels. Een concurrent die onderhoud verwaarloost, zal het voelen.
Internationale handelscorridors
UitgebrachtRegionale economische integratie geeft vraagbonussen voor het verbinden van belangrijke stedenparen. Corridors breken bij handelsoorlogen of embargo's, en rivalen strijden om dezelfde routes.
Historische uitfasering van vliegtuigen en gedwongen vlootovergangen
UitgebrachtEchte vliegtuigpensioneringen (Concorde 2003, buitengebruikstelling van de DC-10) dwingen spelers om verouderende vloten proactief te vervangen voordat de vraag instort. Creëert strategische urgentie rond opvolgingsplanning.
Groei van luchthaveninfrastructuur
Uitgebracht43 grote hubs volgen handmatig afgestemde historische groeicurves (Heathrow 1946, Changi 1981, Incheon 2001). Alle andere luchthavens groeien dynamisch op basis van stadsbevolking en luchtvaarttijdperk. Nieuwe meldingen over luchthavenuitbreiding verschijnen elke januari.
Endgame, herspeelbaarheid & meta-progressie
UitgebrachtSystemen die spelers terug laten komen: prestige-beloningen, uitdagingsmodi en campagne-archetypen die elke run uniek laten voelen.
Prestigesysteem: Legacy Points
UitgebrachtNadat je een tijdperk hebt gewonnen, verdien je Legacy Points op basis van je dominantiecijfers. Geef ze uit aan permanente unlocks: startvliegtuigen, lagere slotkosten, snellere kapitaalopbouw of cosmetische airline-badges die meegaan naar toekomstige runs.
Scenariomodus: historische uitdagingen
UitgebrachtHandgemaakte scenario's met unieke doelen en startvoorwaarden: de bevoorradingsrace van de Berlijnse luchtbrug, het doorbreken van Pan-Am's trans-Atlantische monopolie, heropbouwen vanuit bijna-faillissement in de naoorlogse periode, en meer. Inclusief voortgangsregistratie per scenario over runs heen.
Endgame-epiloogcampagnes
UitgebrachtNa het winnen van een tijdperk kies je je erfenis: Consolidatie (40 bonusjaren om mega-hubs te bouwen) of Fall from Grace (rivalen fuseren tot één megaconcurrent en jij moet overleven). Elke epiloog heeft unieke overwinningsvoorwaarden.
Levenscyclusbeheer voor routes
UitgebrachtRoutes houden hun vraaggeschiedenis op lange termijn bij. Recessies drukken de vraag wereldwijd in, en spelers kunnen overstappen op stabielere vrachtoperaties of de neergang uitzitten, wat betekenisvolle economische keuzes oplevert over tijd.
Seizoensgebonden routeheronderhandeling
UitgebrachtOnderhandel over piekseizoenvergunningen voor routes die alleen een deel van het jaar zinvol zijn: zomertoerisme, winterskiresorts of de hadj-bedevaart. Tijdelijke vergunningen zijn goedkoper, maar vereisen kwartaalbeslissingen.
Polish & voltooiing
UitgebrachtVerfijning na fase 25 en systeem-voltooiing: de kwaliteit-van-leven en diepte-verbeteringen die het complete spel af laten voelen.
Wereld Mega-evenementen-systeem
UitgebrachtFIFA-wereldkampioenschappen, Zomer- en Winterspelen, Wereldtentoonstellingen, UEFA-kampioenschappen, Wereldkampioenschappen Rugby en Cricket. 8 terugkerende historische mega-evenementen verhogen de stadsvraag in gastregio's en hertekenen de concurrentiële prijsstelling rond belangrijke data.
Transfer- en overstappassagiers
UitgebrachtVolledig hub-and-spoke-algoritme met transfer-UI, AI-bewustzijn van transfers en een Casey-hubtipsysteem. Routes kunnen nu fungeren als toevoerlijnen naar grote hubs, wat leidt tot emergente netwerkstrategieën.
Universele controllerfocusketens
UitgebrachtElk scherm in het spel heeft nu goede controllerfocusnavigatie (d-pad, focusringen en focusvergrendeling op overlays), zodat het hele spel speelbaar is zonder toetsenbord of muis.
UX- en HUD-afwerking
UitgebrachtPersistentie van vertrekselectie, voortgangs-HUD-indicator voor winst, fix voor trackpadzoom, fix voor "BUY ALL" in de Strategische Adviseur, afhandeling van demoverloop en tientallen kleinere UX-verfijningen.
Niet-gedocumenteerde systemen zichtbaar gemaakt
UitgebrachtPaneel voor slechtste routes, Aircraft Timeline, Performance Benchmark, Keybinding Manager, Epic Games Bridge, Accessibility TTS en het BusyIndicator-systeem. Allemaal stilletjes uitgebracht om de algehele ervaring te verbeteren.
Economische & financiële diepte
UitgebrachtVerdieping van de financiële simulatie: aandelen, krediet, emissiemarkten en corporate-defense-mechanieken die de late-game strategie verlengen.
Aandelenkoers en dividenden
UitgebrachtDe aandelenkoers van je luchtvaartmaatschappij weerspiegelt omzet, reputatie en marktaandeel. Keer dividenden uit om het vertrouwen van investeerders te vergroten, of herinvesteer voor groei. Rivalen hebben ook aandelenkoersen, en overnamepogingen worden mogelijk wanneer waarderingen dalen.
Verdediging tegen vijandige overnames
UitgebrachtWanneer een rivaal je luchtvaartmaatschappij probeert over te nemen, zet je verdedigingsstrategieën in: poison pills, white knight-partners, inkoop van eigen aandelen of stemcampagnes onder aandeelhouders. Het bestaande overnamesysteem wordt tweerichtings.
Achterstanden in vliegtuigorders en leveringsvertragingen
UitgebrachtFabrikanten hebben productiewachtrijen. Nieuwe vliegtuigen worden in 1 tot 6 maanden gebouwd. Een wereldwijd backlog-tabblad volgt elke bestelling onderweg, met annuleringskosten als u van gedachten verandert. Plaats uw order vroeg of zie hoe rivalen eerder bij de gate staan.
Kredietratingsysteem
UitgebrachtEen dynamische kredietrating van AAA tot D, gebaseerd op schuld-omzetverhouding, kasreserves en operationele bestendigheid. Je rating bepaalt de rente op leningen en of banken je tijdens neergangen überhaupt willen financieren.
Handel in CO2-emissiequota
UitgebrachtKoolstofmarkten vanaf 2005. Oudere vloten zijn duurder om te exploiteren onder het EU ETS; moderne composietvliegtuigen besparen emissies. Verhandel quota met rivalen op een open markt. Sluit aan bij de bestaande diversificatie via Carbon Offsets.
Merk en reclame per stad
UitgebrachtVoer reclamecampagnes uit in elke stad die u bedient. Niveaus van $100K tot $1M tillen uw lokale merkscore op. Elk merkpunt voegt passagiers toe aan routes die die stad aandoen, en een Chief Marketing Officer stuwt de hele inspanning 50% verder. Koop u in een markt in zonder ook maar één nieuwe gate te kopen.
Gameplay-diepte & realisme
UitgebrachtEchte luchtvaartsystemen die diepte toevoegen zonder het kritieke pad op te blazen: route-overeenkomsten, regelgeving, productdifferentiatie.
Geluidsregels
UitgebrachtStillere vliegtuigen openen toegang tot beperkte luchthavens (Washington National, London City). Het vliegen met luide 707's op gevoelige luchthavens kost reputatie en leidt tot klachten uit de buurt.
Bilaterale luchtvaartverdragen
UitgebrachtHistorische "open skies"-verdragen openen routeparen. Vóór de Amerikaanse deregulering van 1978 vereisten de meeste internationale routes bilaterale toestemming. Creëert natuurlijke knelpunten en strategische keerpunten.
Configuratie van stoelklassen
UitgebrachtStel elke vliegtuigroute in met een mix van First/Business/Economy/Basic Economy. Routes met veel business class openen premium vraagpools; volledig economy-configuraties maximaliseren de capaciteit op vrijetijdsroutes.
Codeshare en interlining
UitgebrachtOnderhandel codeshare-overeenkomsten met rivalen voor routes die je zelf niet vliegt. Omzetverdeling, alliantievorming en de strategische keuze tussen concurrentie en samenwerking.
R&D- en technologieboom
UitgebrachtInvesteer in onderzoek om vliegtuigupgrades te ontgrendelen (winglets, brandstofefficiëntiepakketten), grondsystemen (snellere turnaround) of IT (yield management, loyaliteitsprogramma's). Creëert een parallelle progressielijn.
Strategische identiteit van je maatschappij
UitgebrachtKies of je een fullservicemaatschappij, prijsvechter, ultra-langeafstandsspecialist of regionale toevoerlijn wordt. Elke identiteit heeft unieke voordelen en nadelen, waardoor je je moet vastleggen op een strategisch archetype.
Competitieve & meta-systemen
In uitvoeringDiepere rivaliteitsmechanieken en post-launch kwaliteit-van-leven.
Uitgebreide bedrijfsspionage
In uitvoeringHet huidige inlichtingensysteem groeit uit tot volwaardige spionage: industriële sabotage van rivaliserende hubs, het omkopen van toezichthouders, het stelen van routegegevens, en het risico betrapt te worden (reputatiestraffen, verlies van investeerdersvertrouwen).
Vrijheden van het Luchtruim (sandboxschakelaar)
UitgebrachtSchakelaar in sandboxmodus om de volledige ICAO-hiërarchie van "Vrijheden van het Luchtruim" af te dwingen: cabotageregels, vijfde vrijheid en zevende vrijheid. Voor simulatiepuristen.
Audio-afwerking
UI-geluidseffecten, een ambient luchthavensfeer die meeschaalt met vlootgrootte, en nagemaakte ATC-radiogesprekken wanneer je op stadsmarkeringen klikt.
Conflictoplossing bij cloud saves
Speciale UI om conflicten bij cloud saves op te lossen wanneer dezelfde campagne op meerdere machines wordt gespeeld. Momenteel wel afgehandeld, maar nog niet zichtbaar in de UI.
Ondersteuning voor RTL-layout
In uitvoeringRechts-naar-links-layout voor Arabische en Hebreeuwse lokalisaties. Gaat samen met de lopende lokalisatie-infrastructuur.
Help de roadmap vorm te geven
Feedback van spelers bepaalt direct wat er als volgende wordt gebouwd. Kom naar Discord en laat ons weten wat je graag zou willen zien.
Word lid van onze Discord