Mastodon
Levend document

Ontwikkelingsroadmap

SkyChart is volop in ontwikkeling en feedback uit de community bepaalt wat er daarna komt. Deze roadmap weerspiegelt onze huidige prioriteiten en groeit mee met het spel.

Uitgebracht In uitvoering Gepland / Backlog

Belangrijkste functies

Overzicht op hoog niveau van uitgebracht, lopend en gepland werk.

Extra vliegtuigen & steden

Uitgebracht

528 steden in 7 wereldregio's en 164 vliegtuigen van 1930 tot 2095, van propellervliegboten tot moderne widebodies en speculatieve supersonische, waterstof- en elektrische ontwerpen.

Verbeterde tutorial & onboarding

Uitgebracht

Een walkthrough van 33 hoofdstukken met Quick Tour- en Full Course-routes, spotlight-cues, kruimelpadvoortgang en herhaling per hoofdstuk. De hoofdstukken behandelen routes met tussenstop, vliegtuigplanning, onderhoud, Realism Mode, cabineconfiguratie, codeshares, de R&D-technologieboom en het Green Frontier-duurzaamheidstijdperk.

128 Steam-prestaties & 15 statistieken

Uitgebracht

128 prestaties verspreid over vluchtoperaties, financiën, tijdperk-mijlpalen en een handjevol verborgen voor completionisten. Plus 15 Steam-statistieken, 4 leaderboards, cloud-saves en met terugwerkende kracht scannen, zodat je krediet behoudt voor alles wat je al hebt verdiend.

Tijdperk-passende soundtrack

Uitgebracht

44-tracks tellende tijdperkbewuste soundtrack van het jazztijdperk tot moderne elektronische muziek, met crossfade-overgangen en Spotify-integratie via OAuth.

Campagnescenario's

Uitgebracht

Handgemaakte historische uitdagingen met specifieke doelstellingen, unieke AI-configuraties en aangepaste startvoorwaarden, met epiloog-campagnes voor elke tijdperkoverwinning.

Lokalisatie

In uitvoering

29 locales worden nu geleverd met machinale basisvertalingen die meer dan 6.200 strings dekken. Vertalers uit de community verfijnen ze via ons Weblate-project, en items die al door mensen zijn gereviewd blijven beschermd. Coderen is niet nodig, bijdragers worden in de game gecrediteerd.

Helpen vertalen op Weblate

Balansfijnafstemming

In uitvoering

Doorlopende afstelling van route-economie, AI-moeilijkheidsgraad, prijzenoorlogen en gebeurtenisimpact, gedreven door feedback van alpha-testers.

Multi-stop routes

Uitgebracht

Plan een route van één been, of laat hem doorlopen via één tussenstop. Elk been krijgt zijn eigen vraagberekening voor Business, Premium Economy en Economy, plus een doorgaande tariefkorting voor overstappende passagiers. De wereldkaart tekent het volledige traject en het routepaneel toont de omzet per been.

Vliegtuigplanning & onderhoud

Uitgebracht

Plan elk vliegtuig week voor week en houd de bezetting van elke romp in de gaten. Onderhoud volgt de echte A/B/C/D-cyclus: A-controle elke 500 vlieguren, B op 6 maanden, C op 24 maanden, D op 8 jaar. Grotere vliegtuigen kosten meer aan onderhoud en een C- of D-controle zet het toestel een maand aan de grond.

Realism Mode

Uitgebracht

Vink één vakje aan bij de campagne-setup om de diepere regelset te activeren: de 5e, 7e, 8e en 9e vrijheid van de lucht, licentiekosten per land en een keuze van home region. Het ICAO Freedoms Codex-paneel zit standaard in de game, zodat ook casual spelers het na kunnen lezen.

Competitieve multiplayer

Neem het online of op dezelfde bank op tegen vrienden met lokaal hotseat-spelen. De tutorial-infrastructuur is al klaar voor multiplayer.

Volledige stemacteur-dialogen

Stadsomroepen, verhalende historische gebeurtenissen, UI-audiofeedback en nagebootste ATC-radiopraat tot leven gebracht met stemacteren.

Help SkyChart te vertalen

SkyChart bestrijkt de hele breedte van de wereldwijde luchtvaartgeschiedenis en daarbuiten, en we willen dat spelers overal het spel in hun eigen taal kunnen beleven. Ben je moedertaalspreker van een andere taal dan Engels en wil je helpen? Sluit je aan bij ons Weblate-project. Je hoeft niet te kunnen programmeren, een liefde voor luchtvaart en een goed gevoel voor taal volstaan. Bijdragers worden in het spel vermeld.

Translation status

Ontwikkelingsfases

Gedetailleerd werk per fase, met de status van elke functie.

Wereldsimulatie & historische onderdompeling

Uitgebracht

Een wereld die levend en historisch gegrond aanvoelt, waar geopolitiek het competitieve landschap elke era hervormt.

Wijzigingen in politieke grenzen en routewettigheid

Uitgebracht

Geopolitieke gebeurtenissen maken bepaalde routes illegaal of vereisen hercertificering. De Koude Oorlog blokkeert Moskou naar New York tot de ontspanning. De Indiase onafhankelijkheid hertekent koloniale routes. Het uiteenvallen van de USSR opent 12 nieuwe republieken en maakt Sovjet-binnenlandse routes overbodig. Dwingt tot aanpassing van routes per tijdperk.

Seizoensgebonden capaciteitsbeperkingen op luchthavens

Uitgebracht

Grote luchthavens voeren periodieke landingsbaansluitingen of nachtelijke gate-avondklokken door op basis van weer of onderhoud: Denver in de winter, nachtelijke restricties op Heathrow, Tokio tijdens het moessonseizoen. Dwingt tot omleiden of tijdelijke opschorting.

Veiligheidsratings en regelgevende audits

Uitgebracht

Kwartaalveiligheidsaudits: slecht onderhouden vloten krijgen te maken met regionale vraagstraffen tot ze een herinspectie doorstaan. Rivalen vallen onder dezelfde regels. Een concurrent die onderhoud verwaarloost, zal het voelen.

Internationale handelscorridors

Uitgebracht

Regionale economische integratie geeft vraagbonussen voor het verbinden van belangrijke stedenparen. Corridors breken bij handelsoorlogen of embargo's, en rivalen strijden om dezelfde routes.

Historische uitfasering van vliegtuigen en gedwongen vlootovergangen

Uitgebracht

Echte vliegtuigpensioneringen (Concorde 2003, buitengebruikstelling van de DC-10) dwingen spelers om verouderende vloten proactief te vervangen voordat de vraag instort. Creëert strategische urgentie rond opvolgingsplanning.

Groei van luchthaveninfrastructuur

Uitgebracht

43 grote hubs volgen handmatig afgestemde historische groeicurves (Heathrow 1946, Changi 1981, Incheon 2001). Alle andere luchthavens groeien dynamisch op basis van stadsbevolking en luchtvaarttijdperk. Nieuwe meldingen over luchthavenuitbreiding verschijnen elke januari.

Endgame, herspeelbaarheid & meta-progressie

Uitgebracht

Systemen die spelers terug laten komen: prestige-beloningen, uitdagingsmodi en campagne-archetypen die elke run uniek laten voelen.

Prestigesysteem: Legacy Points

Uitgebracht

Nadat je een tijdperk hebt gewonnen, verdien je Legacy Points op basis van je dominantiecijfers. Geef ze uit aan permanente unlocks: startvliegtuigen, lagere slotkosten, snellere kapitaalopbouw of cosmetische airline-badges die meegaan naar toekomstige runs.

Scenariomodus: historische uitdagingen

Uitgebracht

Handgemaakte scenario's met unieke doelen en startvoorwaarden: de bevoorradingsrace van de Berlijnse luchtbrug, het doorbreken van Pan-Am's trans-Atlantische monopolie, heropbouwen vanuit bijna-faillissement in de naoorlogse periode, en meer. Inclusief voortgangsregistratie per scenario over runs heen.

Endgame-epiloogcampagnes

Uitgebracht

Na het winnen van een tijdperk kies je je erfenis: Consolidatie (40 bonusjaren om mega-hubs te bouwen) of Fall from Grace (rivalen fuseren tot één megaconcurrent en jij moet overleven). Elke epiloog heeft unieke overwinningsvoorwaarden.

Levenscyclusbeheer voor routes

Uitgebracht

Routes houden hun vraaggeschiedenis op lange termijn bij. Recessies drukken de vraag wereldwijd in, en spelers kunnen overstappen op stabielere vrachtoperaties of de neergang uitzitten, wat betekenisvolle economische keuzes oplevert over tijd.

Seizoensgebonden routeheronderhandeling

Uitgebracht

Onderhandel over piekseizoenvergunningen voor routes die alleen een deel van het jaar zinvol zijn: zomertoerisme, winterskiresorts of de hadj-bedevaart. Tijdelijke vergunningen zijn goedkoper, maar vereisen kwartaalbeslissingen.

Polish & voltooiing

Uitgebracht

Verfijning na fase 25 en systeem-voltooiing: de kwaliteit-van-leven en diepte-verbeteringen die het complete spel af laten voelen.

Wereld Mega-evenementen-systeem

Uitgebracht

FIFA-wereldkampioenschappen, Zomer- en Winterspelen, Wereldtentoonstellingen, UEFA-kampioenschappen, Wereldkampioenschappen Rugby en Cricket. 8 terugkerende historische mega-evenementen verhogen de stadsvraag in gastregio's en hertekenen de concurrentiële prijsstelling rond belangrijke data.

Transfer- en overstappassagiers

Uitgebracht

Volledig hub-and-spoke-algoritme met transfer-UI, AI-bewustzijn van transfers en een Casey-hubtipsysteem. Routes kunnen nu fungeren als toevoerlijnen naar grote hubs, wat leidt tot emergente netwerkstrategieën.

Universele controllerfocusketens

Uitgebracht

Elk scherm in het spel heeft nu goede controllerfocusnavigatie (d-pad, focusringen en focusvergrendeling op overlays), zodat het hele spel speelbaar is zonder toetsenbord of muis.

UX- en HUD-afwerking

Uitgebracht

Persistentie van vertrekselectie, voortgangs-HUD-indicator voor winst, fix voor trackpadzoom, fix voor "BUY ALL" in de Strategische Adviseur, afhandeling van demoverloop en tientallen kleinere UX-verfijningen.

Niet-gedocumenteerde systemen zichtbaar gemaakt

Uitgebracht

Paneel voor slechtste routes, Aircraft Timeline, Performance Benchmark, Keybinding Manager, Epic Games Bridge, Accessibility TTS en het BusyIndicator-systeem. Allemaal stilletjes uitgebracht om de algehele ervaring te verbeteren.

Economische & financiële diepte

Uitgebracht

Verdieping van de financiële simulatie: aandelen, krediet, emissiemarkten en corporate-defense-mechanieken die de late-game strategie verlengen.

Aandelenkoers en dividenden

Uitgebracht

De aandelenkoers van je luchtvaartmaatschappij weerspiegelt omzet, reputatie en marktaandeel. Keer dividenden uit om het vertrouwen van investeerders te vergroten, of herinvesteer voor groei. Rivalen hebben ook aandelenkoersen, en overnamepogingen worden mogelijk wanneer waarderingen dalen.

Verdediging tegen vijandige overnames

Uitgebracht

Wanneer een rivaal je luchtvaartmaatschappij probeert over te nemen, zet je verdedigingsstrategieën in: poison pills, white knight-partners, inkoop van eigen aandelen of stemcampagnes onder aandeelhouders. Het bestaande overnamesysteem wordt tweerichtings.

Achterstanden in vliegtuigorders en leveringsvertragingen

Uitgebracht

Fabrikanten hebben productiewachtrijen. Nieuwe vliegtuigen worden in 1 tot 6 maanden gebouwd. Een wereldwijd backlog-tabblad volgt elke bestelling onderweg, met annuleringskosten als u van gedachten verandert. Plaats uw order vroeg of zie hoe rivalen eerder bij de gate staan.

Kredietratingsysteem

Uitgebracht

Een dynamische kredietrating van AAA tot D, gebaseerd op schuld-omzetverhouding, kasreserves en operationele bestendigheid. Je rating bepaalt de rente op leningen en of banken je tijdens neergangen überhaupt willen financieren.

Handel in CO2-emissiequota

Uitgebracht

Koolstofmarkten vanaf 2005. Oudere vloten zijn duurder om te exploiteren onder het EU ETS; moderne composietvliegtuigen besparen emissies. Verhandel quota met rivalen op een open markt. Sluit aan bij de bestaande diversificatie via Carbon Offsets.

Merk en reclame per stad

Uitgebracht

Voer reclamecampagnes uit in elke stad die u bedient. Niveaus van $100K tot $1M tillen uw lokale merkscore op. Elk merkpunt voegt passagiers toe aan routes die die stad aandoen, en een Chief Marketing Officer stuwt de hele inspanning 50% verder. Koop u in een markt in zonder ook maar één nieuwe gate te kopen.

Gameplay-diepte & realisme

Uitgebracht

Echte luchtvaartsystemen die diepte toevoegen zonder het kritieke pad op te blazen: route-overeenkomsten, regelgeving, productdifferentiatie.

Geluidsregels

Uitgebracht

Stillere vliegtuigen openen toegang tot beperkte luchthavens (Washington National, London City). Het vliegen met luide 707's op gevoelige luchthavens kost reputatie en leidt tot klachten uit de buurt.

Bilaterale luchtvaartverdragen

Uitgebracht

Historische "open skies"-verdragen openen routeparen. Vóór de Amerikaanse deregulering van 1978 vereisten de meeste internationale routes bilaterale toestemming. Creëert natuurlijke knelpunten en strategische keerpunten.

Configuratie van stoelklassen

Uitgebracht

Stel elke vliegtuigroute in met een mix van First/Business/Economy/Basic Economy. Routes met veel business class openen premium vraagpools; volledig economy-configuraties maximaliseren de capaciteit op vrijetijdsroutes.

Codeshare en interlining

Uitgebracht

Onderhandel codeshare-overeenkomsten met rivalen voor routes die je zelf niet vliegt. Omzetverdeling, alliantievorming en de strategische keuze tussen concurrentie en samenwerking.

R&D- en technologieboom

Uitgebracht

Investeer in onderzoek om vliegtuigupgrades te ontgrendelen (winglets, brandstofefficiëntiepakketten), grondsystemen (snellere turnaround) of IT (yield management, loyaliteitsprogramma's). Creëert een parallelle progressielijn.

Strategische identiteit van je maatschappij

Uitgebracht

Kies of je een fullservicemaatschappij, prijsvechter, ultra-langeafstandsspecialist of regionale toevoerlijn wordt. Elke identiteit heeft unieke voordelen en nadelen, waardoor je je moet vastleggen op een strategisch archetype.

Competitieve & meta-systemen

In uitvoering

Diepere rivaliteitsmechanieken en post-launch kwaliteit-van-leven.

Uitgebreide bedrijfsspionage

In uitvoering

Het huidige inlichtingensysteem groeit uit tot volwaardige spionage: industriële sabotage van rivaliserende hubs, het omkopen van toezichthouders, het stelen van routegegevens, en het risico betrapt te worden (reputatiestraffen, verlies van investeerdersvertrouwen).

Vrijheden van het Luchtruim (sandboxschakelaar)

Uitgebracht

Schakelaar in sandboxmodus om de volledige ICAO-hiërarchie van "Vrijheden van het Luchtruim" af te dwingen: cabotageregels, vijfde vrijheid en zevende vrijheid. Voor simulatiepuristen.

Audio-afwerking

UI-geluidseffecten, een ambient luchthavensfeer die meeschaalt met vlootgrootte, en nagemaakte ATC-radiogesprekken wanneer je op stadsmarkeringen klikt.

Conflictoplossing bij cloud saves

Speciale UI om conflicten bij cloud saves op te lossen wanneer dezelfde campagne op meerdere machines wordt gespeeld. Momenteel wel afgehandeld, maar nog niet zichtbaar in de UI.

Ondersteuning voor RTL-layout

In uitvoering

Rechts-naar-links-layout voor Arabische en Hebreeuwse lokalisaties. Gaat samen met de lopende lokalisatie-infrastructuur.

Help de roadmap vorm te geven

Feedback van spelers bepaalt direct wat er als volgende wordt gebouwd. Kom naar Discord en laat ons weten wat je graag zou willen zien.

Word lid van onze Discord