Mastodon
Żywy dokument

Plan rozwoju

SkyChart rozwija się aktywnie, a opinie społeczności kształtują to, co pojawi się dalej. Ten plan odzwierciedla aktualne priorytety i ewoluuje wraz z grą.

Wydane W trakcie Zaplanowane / W kolejce

Kluczowe funkcje

Ogólny przegląd wydanych, trwających i zaplanowanych prac.

Dodatkowe samoloty i miasta

Wydane

528 miast w 7 regionach świata i 164 samoloty od 1930 do 2095, od śmigłowych łodzi latających przez nowoczesne wide-body po spekulatywne projekty naddźwiękowe, wodorowe i elektryczne.

Ulepszony samouczek i wprowadzenie

Wydane

Przewodnik z 33 rozdziałami, ścieżkami Quick Tour i Full Course, podświetleniami, paskiem postępu okruszków i powtórką per rozdział. Rozdziały obejmują trasy wieloodcinkowe, harmonogramowanie samolotów, obsługę techniczną, Realism Mode, konfigurację kabiny, codeshare'y, drzewo technologii R&D oraz erę zrównoważoną Green Frontier.

128 osiągnięć Steam i 15 statystyk

Wydane

128 osiągnięć rozsianych po operacjach lotniczych, finansach, kamieniach milowych epok i garstka ukrytych dla zbieraczy. Plus 15 statystyk Steam, 4 rankingi, zapisy w chmurze i retroaktywny skan, dzięki czemu zachowasz zasługi za wszystko, co już osiągnąłeś.

Ścieżka dźwiękowa dopasowana do ery

Wydane

44-ścieżkowa ścieżka dźwiękowa świadoma ery, od ery jazzu po nowoczesną elektronikę, z przejściami crossfade i integracją Spotify przez OAuth.

Scenariusze kampanii

Wydane

Ręcznie tworzone wyzwania historyczne z konkretnymi celami, unikalnymi konfiguracjami AI i niestandardowymi warunkami startowymi, z kampaniami epilogowymi dla każdego zwycięstwa ery.

Lokalizacja

W trakcie

29 lokalizacji jest teraz dostarczanych z bazowymi tłumaczeniami maszynowymi obejmującymi ponad 6 200 ciągów. Tłumacze z społeczności dopracowują je w naszym projekcie Weblate, a wpisy już sprawdzone przez ludzi pozostają chronione. Kodowanie nie jest potrzebne, autorzy otrzymują wzmiankę w grze.

Pomóż w tłumaczeniu na Weblate

Dopracowanie balansu

W trakcie

Ciągłe dopasowywanie ekonomii tras, trudności AI, wojen cenowych i wpływu wydarzeń, napędzane opiniami społeczności alpha.

Trasy wieloetapowe

Wydane

Zaplanuj trasę jednoetapową albo poprowadź ją przez jedno międzylądowanie. Każdy etap ma własną matematykę popytu dla klas Business, Premium Economy i Economy, oraz zniżkę na taryfę bezpośrednią dla pasażerów przesiadkowych. Mapa świata rysuje całą trasę, a panel trasy pokazuje przychód dla każdego etapu.

Planowanie i serwis samolotów

Wydane

Zaplanuj każdy samolot tydzień po tygodniu i obserwuj wykorzystanie każdego płatowca. Serwis przebiega w prawdziwym cyklu A/B/C/D: przegląd A co 500 godzin lotu, B po 6 miesiącach, C po 24 miesiącach, D po 8 latach. Większe samoloty kosztują więcej w obsłudze, a przegląd C lub D unieruchamia maszynę na miesiąc.

Tryb Realizmu

Wydane

Zaznacz jedno pole przy konfiguracji kampanii, aby włączyć głębszy zestaw zasad: 5., 7., 8. i 9. wolność powietrza, opłaty licencyjne w skali kraju i wybór regionu macierzystego. Panel ICAO Freedoms Codex wchodzi w skład gry, dzięki czemu mogą do niego zajrzeć także gracze casual.

Rywalizacyjny tryb wieloosobowy

Rywalizuj z przyjaciółmi online lub na tej samej kanapie dzięki lokalnemu trybowi hotseat. Infrastruktura samouczka jest już przygotowana pod multiplayer.

Pełne kwestie głosowe

Zapowiedzi miast, narracja wydarzeń historycznych, feedback dźwiękowy UI i symulowane rozmowy radiowe ATC ożywione profesjonalnym dubbingiem.

Pomóż przetłumaczyć SkyChart

SkyChart obejmuje całą rozpiętość globalnej historii lotnictwa i sięga dalej, a my chcemy, aby gracze na całym świecie mogli grać w swoim języku. Jeśli jesteś rodzimym użytkownikiem innego języka niż angielski i chcesz pomóc, dołącz do naszego projektu na Weblate. Nie musisz znać programowania, wystarczy pasja do lotnictwa i dobre wyczucie języka. Uczestnicy są wymieniani w grze.

Translation status

Etapy rozwoju

Szczegółowe prace w podziale na etapy i status każdej funkcji.

Symulacja świata & immersja historyczna

Wydane

Świat, który wydaje się żywy i historycznie zakorzeniony, gdzie geopolityka przekształca konkurencyjny krajobraz w każdej erze.

Zmiany granic politycznych i legalność tras

Wydane

Wydarzenia geopolityczne sprawiają, że niektóre trasy stają się nielegalne lub wymagają ponownej certyfikacji. Zimna wojna blokuje trasę Moskwa do Nowego Jorku do czasu odprężenia. Niepodległość Indii przekształca trasy kolonialne. Rozpad ZSRR otwiera 12 nowych republik, ale jednocześnie sprawia, że radzieckie trasy krajowe stają się nieaktualne. Wymusza adaptacyjne zmiany tras w każdej erze.

Sezonowe ograniczenia przepustowości lotnisk

Wydane

Duże lotniska wprowadzają okresowe zamknięcia pasów lub ciszę nocną związane z pogodą lub konserwacją: Denver zimą, nocny zakaz lotów w Heathrow, Tokio w porze monsunowej. Wymusza zmianę tras lub ich tymczasowe zawieszenie.

Oceny bezpieczeństwa linii i audyty regulacyjne

Wydane

Kwartalne audyty bezpieczeństwa: źle utrzymane floty dostają kary w popycie regionalnym do czasu przejścia ponownej inspekcji. Rywale podlegają tym samym zasadom. Konkurent zaniedbujący konserwację to odczuje.

Międzynarodowe korytarze handlowe

Wydane

Regionalna integracja gospodarcza tworzy bonusy popytu dla połączeń między kluczowymi parami miast. Korytarze przestają działać podczas wojen handlowych lub embarg, a rywale walczą o te same trasy.

Historyczne wycofanie samolotów i wymuszone wymiany floty

Wydane

Rzeczywiste wycofania samolotów (Concorde 2003, wycofanie DC-10) zmuszają graczy do wyprzedzającej wymiany starzejącej się floty, zanim popyt spadnie. Tworzy strategiczną presję na planowanie sukcesji.

Rozwój infrastruktury lotnisk

Wydane

43 główne huby śledzą ręcznie dopasowane historyczne krzywe wzrostu (Heathrow 1946, Changi 1981, Incheon 2001). Wszystkie pozostałe lotniska rozwijają się dynamicznie w oparciu o populację miasta i erę lotnictwa. Alerty o rozbudowie lotniska pojawiają się co styczeń.

Gra końcowa, regrywalność & meta-progresja

Wydane

Systemy, które sprawiają, że gracze wracają: nagrody prestiżowe, tryby wyzwań i archetypy kampanii, które sprawiają, że każda rozgrywka wydaje się wyjątkowa.

System prestiżu: punkty dziedzictwa

Wydane

Po wygraniu ery zdobywasz punkty dziedzictwa na podstawie wskaźników dominacji. Wydaj je na stałe odblokowania: startowe samoloty, niższe koszty slotów, szybsze gromadzenie kapitału lub kosmetyczne odznaki linii, które przechodzą do kolejnych rozgrywek.

Tryb scenariuszowy: historyczne wyzwania

Wydane

Ręcznie przygotowane scenariusze z unikalnymi celami i warunkami początkowymi: wyścig dostaw podczas mostu powietrznego do Berlina, przełamanie monopolu Pan-Am na trasach transatlantyckich, odbudowa z bliskiego bankructwa po II wojnie światowej i inne. Zawiera śledzenie postępu scenariuszy między rozgrywkami.

Kampanie-epilogi po wygranej erze

Wydane

Po wygraniu ery wybierz swoje dziedzictwo: Konsolidacja (40 bonusowych lat na budowę mega-hubów) lub Upadek z piedestału (rywale łączą się w jednego mega-konkurenta, a ty musisz przetrwać). Każdy epilog ma unikalne warunki zwycięstwa.

Menedżer cyklu życia trasy

Wydane

Trasy śledzą długoterminową historię popytu. Wydarzenia recesyjne ściskają popyt globalnie, a gracze mogą przerzucić się na stabilniejsze operacje cargo lub przeczekać spowolnienie, co tworzy znaczące decyzje ekonomiczne w czasie.

Sezonowe renegocjacje tras

Wydane

Negocjuj zezwolenia szczytu sezonu dla tras, które mają sens tylko przez część roku: letnia turystyka, zimowe ośrodki narciarskie czy pielgrzymka hadżdż. Tymczasowe zezwolenia kosztują mniej, ale wymagają kwartalnych decyzji.

Szlifowanie & ukończenie

Wydane

Udoskonalenia po fazie 25 i ukończenie systemów: udogodnienia i pogłębienie, które sprawiają, że pełna gra wydaje się dopracowana.

System światowych mega-wydarzeń

Wydane

Mistrzostwa świata FIFA, letnie i zimowe igrzyska olimpijskie, wystawy światowe Expo, mistrzostwa Europy UEFA, mistrzostwa świata w rugby, mistrzostwa świata w krykiecie. 8 cyklicznych historycznych mega-wydarzeń zwiększa popyt w regionach gospodarzy i przekształca konkurencję cenową wokół ważnych dat.

Pasażerowie transferowi i przesiadający się

Wydane

Pełny algorytm hub-and-spoke z interfejsem przesiadek, świadomością transferów w AI i systemem podpowiedzi hubów Casey. Trasy mogą teraz pełnić rolę feederów do dużych hubów, tworząc nowe strategie sieciowe.

Uniwersalne łańcuchy fokusu kontrolera

Wydane

Każdy ekran w grze ma teraz prawidłową nawigację fokusem kontrolera (d-pad, obwódki fokusu i blokadę fokusu na nakładkach), więc cała gra jest grywalna bez klawiatury i myszy.

Szlif UX i HUD

Wydane

Zapamiętywanie wyboru portu macierzystego, wskaźnik postępu zwycięstwa w HUD, poprawka zoomu gładzikiem, poprawka „KUP WSZYSTKO” w Doradcy Strategicznym, obsługa wygasania demo i dziesiątki drobniejszych poprawek UX.

Ujawnione ukryte systemy

Wydane

Panel najgorszych tras, oś czasu samolotów, benchmark wydajności, menedżer klawiszy, most Epic Games, TTS dostępności i system wskaźnika zajętości. Wszystko po cichu wdrożone, by poprawić ogólne wrażenia.

Głębia ekonomiczna i finansowa

Wydane

Pogłębienie symulacji finansowej: akcje, kredyty, rynki emisji i mechaniki obrony korporacyjnej, które wydłużają strategię późnej gry.

Cena akcji i dywidendy

Wydane

Cena akcji twojej linii odzwierciedla przychody, reputację i udział w rynku. Wypłacaj dywidendy, by zwiększyć zaufanie inwestorów, lub reinwestuj w ekspansję. Rywale też mają ceny akcji, a próby przejęć stają się możliwe, gdy wyceny spadają.

Obrona przed wrogim przejęciem

Wydane

Gdy rywal próbuje przejąć twoją linię, zastosuj strategie obronne: trujące pigułki, partnerów białych rycerzy, wykup akcji własnych lub kampanie głosowania akcjonariuszy. Istniejący system przejęć staje się dwukierunkowy.

Zaległości zamówień samolotów i opóźnienia dostaw

Wydane

Producenci mają kolejki produkcyjne. Nowe samoloty powstają w 1–6 miesięcy. Globalna zakładka zaległych zamówień śledzi każde zlecenie w drodze, z opłatą za rezygnację, jeśli zmienisz zdanie. Zamów wcześnie albo patrz, jak rywale są przy bramie pierwsi.

System ratingu kredytowego

Wydane

Dynamiczny rating kredytowy od AAA do D oparty na stosunku długu do przychodu, rezerwach gotówkowych i stabilności operacyjnej. Rating określa oprocentowanie kredytów i to, czy banki w ogóle pożyczą ci pieniądze podczas spowolnień.

Handel limitami emisji CO2

Wydane

Rynki węglowe po 2005 roku. Starsze floty kosztują więcej w eksploatacji pod systemem EU ETS; nowoczesne samoloty kompozytowe oszczędzają emisje. Handluj limitami z rywalami na otwartym rynku. Współgra z istniejącą dywersyfikacją Carbon Offsets.

Marka i reklama miasto po mieście

Wydane

Prowadź kampanie reklamowe w każdym obsługiwanym mieście. Poziomy od 100 tys. $ do 1 mln $ podnoszą Twój lokalny wynik marki. Każdy punkt marki dodaje pasażerów na trasach dotykających tego miasta, a dyrektor marketingu pcha cały wysiłek o 50% dalej. Wkup się na rynek bez kupowania ani jednej nowej bramki.

Głębia & realizm rozgrywki

Wydane

Rzeczywiste systemy lotnicze, które dodają głębi bez rozdmuchiwania krytycznej ścieżki: umowy tras, regulacja, różnicowanie produktu.

Regulacje hałasu

Wydane

Cichsze samoloty odblokowują lotniska z ograniczeniami (Washington National, London City). Eksploatacja hałaśliwych 707 na wrażliwych lotniskach kosztuje reputację i wywołuje skargi społeczności.

Dwustronne umowy lotnicze

Wydane

Historyczne umowy „otwartego nieba” odblokowują pary tras. Przed deregulacją w USA w 1978 roku większość tras międzynarodowych wymagała zgody dwustronnej. Tworzy naturalne wąskie gardła i strategiczne momenty zwrotne.

Konfiguracja klas siedzeń

Wydane

Skonfiguruj każdą trasę samolotu z mieszanką klasy pierwszej, biznes, ekonomicznej i basic economy. Trasy z dużym udziałem klasy biznes odblokowują premium pule popytu; konfiguracje czysto ekonomiczne maksymalizują pojemność na trasach turystycznych.

Codeshare i interlining

Wydane

Negocjuj umowy codeshare z rywalami na trasy, których sam nie obsługujesz. Podział przychodów, tworzenie sojuszy i strategiczny wybór między konkurencją a współpracą.

Drzewko badań i rozwoju

Wydane

Inwestuj w badania, by odblokować ulepszenia samolotów (winglety, pakiety wydajności paliwowej), systemy naziemne (szybsza obsługa przed kolejnym lotem) lub IT (zarządzanie dochodem, programy lojalnościowe). Tworzy równoległy wektor progresji.

Tożsamość strategii przewoźnika

Wydane

Zadeklaruj się jako przewoźnik pełnoobsługowy, tani przewoźnik, specjalista ultra-długodystansowy lub regionalny feeder. Każda tożsamość ma unikalne buffy i debuffy, wymuszając zaangażowanie w konkretny archetyp strategiczny.

Systemy konkurencyjne & meta

W trakcie

Głębsze mechaniki rywalizacji i jakość życia po premierze.

Rozszerzone szpiegostwo korporacyjne

W trakcie

Obecny system wywiadu rozszerza się do pełnego szpiegostwa: przemysłowy sabotaż hubów rywali, przekupywanie regulatorów, kradzież danych tras oraz ryzyko złapania (kary reputacji, spadek zaufania inwestorów).

Wolności lotnicze (przełącznik sandbox)

Wydane

Przełącznik trybu sandbox wymuszający pełną hierarchię „Wolności lotniczych” ICAO: zasady kabotażu, prawa piątej wolności i operacje siódmej wolności. Dla purystów symulacji.

Szlif audio

Dźwięki interfejsu, ambientowe tło lotniska skalujące się wraz z wielkością floty oraz fikcyjne komunikaty radiowe ATC przy klikaniu w znaczniki miast.

Rozwiązywanie konfliktów zapisów w chmurze

Dedykowany interfejs do rozwiązywania konfliktów zapisów w chmurze, gdy ta sama kampania jest grana na wielu maszynach. Obecnie obsługiwane, ale nie widoczne w interfejsie.

Obsługa układu RTL

W trakcie

Układ od prawej do lewej dla lokalizacji arabskich i hebrajskich. Łączy się z trwającą pracą nad infrastrukturą lokalizacji.

Pomóż kształtować plan rozwoju

Opinie graczy bezpośrednio wpływają na to, co powstanie w następnej kolejności. Dołącz do Discorda i powiedz, co chciałbyś zobaczyć.

Dołącz do Discorda