Mastodon
Levende dokument

Utviklingsveikart

SkyChart er under aktiv utvikling, og tilbakemeldinger fra fellesskapet former hva vi bygger videre. Dette veikartet viser våre nåværende prioriteringer og oppdateres etter hvert som spillet vokser.

Utgitt Pågår Planlagt / I kø

Hovedfunksjoner

Oversikt over utgitt, pågående og planlagt arbeid.

Flere fly og byer

Utgitt

528 byer i 7 verdensregioner og 164 fly fra 1930 til 2095, fra propellsjøfly til moderne widebodies og videre til spekulative supersoniske, hydrogen- og elektriske design.

Forbedret opplæring og onboarding

Utgitt

En 33-kapitlers gjennomgang med Quick Tour- og Full Course-spor, spotlight-pek, smulesti-progresjon og kapittelvis avspilling. Kapitlene dekker fler-leddsruter, flyplanlegging, vedlikehold, Realism Mode, kabinkonfigurasjon, kodedelingsavtaler, FoU-teknologitreet og Green Frontier-bærekraftsæraen.

128 Steam-prestasjoner og 15 statistikker

Utgitt

128 prestasjoner på tvers av flyoperasjoner, finans, æra-milepæler og en håndfull skjulte for completionister. Pluss 15 Steam-statistikker, 4 ledertavler, skyhenger og retroaktiv skanning, så du beholder æren for alt du allerede har fortjent.

Epokebasert lydspor

Utgitt

44-spors epokebevisst lydspor fra jazzalderen til moderne elektronikk, med crossfade-overganger og Spotify-integrasjon via OAuth.

Kampanjescenarier

Utgitt

Håndlagde historiske utfordringer med spesifikke mål, unike KI-konfigurasjoner og tilpassede startvilkår, med epilogkampanjer for hver epokeseier.

Lokalisering

Pågår

29 lokaliseringer leveres nå med maskinbaserte grunnoversettelser som dekker over 6 200 strenger. Oversettere i fellesskapet pusser dem via Weblate-prosjektet vårt, og oppføringer som allerede er gjennomgått av mennesker, forblir beskyttet. Ingen koding nødvendig, bidragsytere krediteres i spillet.

Hjelp til med å oversette på Weblate

Balansefinjusteringer

Pågår

Kontinuerlig justering av ruteøkonomi, KI-vanskelighetsgrad, priskriger og hendelsespåvirkning, drevet av tilbakemeldinger fra alfa-samfunnet.

Multi-stop ruter

Utgitt

Planlegg en rute med ett ledd, eller før den videre via ett mellomstopp. Hvert ledd får sin egen etterspørselsberegning for Business, Premium Economy og Economy, pluss en gjennomgående billettrabatt for omstigningspassasjerer. Verdenskartet tegner hele turen, og rutepanelet viser inntektene per ledd.

Flyplanlegging og vedlikehold

Utgitt

Planlegg hvert fly uke for uke og følg med på utnyttelsen av hver flykropp. Vedlikehold følger den ekte A/B/C/D-syklusen: A-sjekk hver 500. flytime, B etter 6 måneder, C etter 24 måneder, D etter 8 år. Større fly koster mer å vedlikeholde, og en C- eller D-sjekk holder flyet på bakken i en måned.

Realism Mode

Utgitt

Sett ett hak ved kampanjeoppsettet for å slå på det dypere regelsettet: 5., 7., 8. og 9. luftfrihet, lisensavgifter per land og valg av hjemmeregion. ICAO Freedoms Codex-panelet følger med spillet, slik at også casual-spillere kan lese seg opp.

Konkurrerende flerspillermodus

Konkurrer mot venner online eller på samme sofa med lokalt hotseat-spill. Opplæringens infrastruktur er allerede klar for flerspiller.

Fulle stemmelinjer

Byannonseringer, fortelling av historiske hendelser, UI-lydtilbakemeldinger og simulert ATC-radioprat, levendegjort med stemmeskuespill.

Hjelp oss oversette SkyChart

SkyChart spenner over hele den globale luftfartshistorien og lenger enn det, og vi vil at spillere overalt skal oppleve det på sitt eget språk. Hvis du er morsmålsbruker av et annet språk enn engelsk og vil hjelpe, bli med i vårt Weblate-prosjekt. Du trenger ikke kunne programmere, bare ha lidenskap for luftfart og godt språkøre. Bidragsytere krediteres i spillet.

Translation status

Utviklingsfaser

Detaljert arbeid delt inn i faser og status for hver funksjon.

Verdenssimulering & historisk fordypning

Utgitt

En verden som føles levende og historisk forankret, der geopolitikk omformer det konkurransemessige landskapet i hver epoke.

Politiske grenseendringer og rutelegalitet

Utgitt

Geopolitiske hendelser gjør visse ruter ulovlige eller krever resertifisering. Den kalde krigen blokkerer Moskva-New York frem til avspenningen. Indisk uavhengighet omformer kolonirutene. Sovjetunionens oppløsning åpner 12 nye republikker samtidig som sovjetiske innenlandsruter blir foreldet. Tvinger adaptiv omruting for hver epoke.

Sesongbaserte kapasitetsbegrensninger på flyplasser

Utgitt

Store flyplasser innfører periodiske rullebanestengninger eller portforbud knyttet til vær eller vedlikehold: Denver om vinteren, nattestengning ved Heathrow, Tokyo i monsunsesongen. Tvinger omruting eller midlertidig stans.

Flysikkerhetsvurderinger og reguleringsrevisjoner

Utgitt

Kvartalsvise sikkerhetsrevisjoner: dårlig vedlikeholdte flåter får regionale etterspørselsstraffer til de består reinspeksjon. Rivaler er underlagt de samme reglene. En konkurrent som neglisjerer vedlikehold vil merke det.

Internasjonale handelskorridorer

Utgitt

Regional økonomisk integrasjon skaper etterspørselsbonuser for å binde sammen viktige bypar. Korridorer brytes under handelskriger eller embargoer, og rivaler kjemper om de samme rutene.

Historiske utfasing av fly og tvungne flåteoverganger

Utgitt

Reelle flypensjoner (Concorde 2003, DC-10-avvikling) tvinger spillere til å proaktivt erstatte aldrende flåter før etterspørselen kollapser. Skaper strategisk hastverk rundt arvefølgeplanlegging.

Vekst av flyplassinfrastruktur

Utgitt

43 store knutepunkter følger håndjusterte historiske vekstkurver (Heathrow 1946, Changi 1981, Incheon 2001). Alle andre flyplasser vokser dynamisk etter byens befolkning og luftfartsepoke. Nye utvidelsesvarsler sendes hver januar.

Sluttspill, gjenspillbarhet & meta-progresjon

Utgitt

Systemer som får spillere til å komme tilbake: prestisje-belønninger, utfordringsmodi og kampanje-arketyper som får hver spilling til å føles unik.

Prestisjesystem: Legacy Points

Utgitt

Etter å ha vunnet en epoke, tjener du Legacy Points basert på dominansmålene dine. Bruk dem på permanente opplåsinger: startfly, lavere slotkostnader, raskere kapitaloppbygging, eller kosmetiske flyselskapsmerker som følger med til fremtidige runder.

Scenariomodus: Historiske utfordringer

Utgitt

Håndlagde scenarier med unike mål og startbetingelser: forsyningsløpet under Berlin-luftbroen, å bryte Pan-Ams transatlantiske monopol, å bygge opp igjen fra nær konkurs i etterkrigstiden, og mer. Inkluderer scenariofremdriftssporing på tvers av runder.

Sluttspillepilogkampanjer

Utgitt

Etter å ha vunnet en epoke, velg din arv: Konsolidering (40 bonusår med å bygge megaknutepunkter) eller Fall fra Nåde (rivaler smelter sammen til én mega-konkurrent og du må overleve). Hver epilog har unike seiersvilkår.

Livssyklusstyrer for ruter

Utgitt

Ruter sporer langsiktig etterspørselshistorikk. Resesjonshendelser presser etterspørselen globalt, og spillere kan skifte til mer stabil godsdrift eller ri ut nedgangen, og skaper meningsfulle økonomiske beslutninger over tid.

Sesongbasert reforhandling av ruter

Utgitt

Forhandle høysesongtillatelser for ruter som bare gir mening deler av året: sommerturisme, vinterskianlegg, eller Hajj-pilegrimsferden. Midlertidige tillatelser koster mindre, men krever kvartalsvise beslutninger.

Polering & fullføring

Utgitt

Foredling etter fase 25 og systemfullføring: kvalitet-av-liv og dybdeforbedringer som får det komplette spillet til å føles ferdig.

Verdens Mega-Hendelsessystem

Utgitt

FIFA VM, sommer- og vinter-OL, verdensutstillinger, UEFA-mesterskap, Rugby-VM, Cricket-VM. 8 tilbakevendende historiske mega-hendelser øker byetterspørselen i vertsregioner og omformer konkurransepriser rundt store datoer.

Overførings- og tilkoblingspassasjerer

Utgitt

Fullstendig knutepunkt-og-eike-algoritme med overførings-UI, AI-overføringsbevissthet, og et Casey-knutepunkttipsystem. Ruter kan nå fungere som matere inn i hovedknutepunkter, og skaper emergente nettverksstrategier.

Universelle kontrollerfokuskjeder

Utgitt

Hver skjerm i spillet har nå skikkelig kontrollerfokusnavigasjon (d-pad, fokusringer, og fokuslåsing på overlegg) slik at hele spillet er spillbart uten tastatur eller mus.

UX- og HUD-finpuss

Utgitt

Opprinnelsesvalgpersistens, HUD-indikator for seiersfremdrift, trackpad-zoom-fiks, Strategic Advisor "KJØP ALLE"-fiks, håndtering av demoutløp, og dusinvis av mindre UX-forbedringer.

Udokumenterte systemer synliggjort

Utgitt

Verste Ruter-panel, Flytidslinje, Ytelsesbenchmark, Tastebindingsstyrer, Epic Games Bridge, Tilgjengelighet TTS, og BusyIndicator-systemet. Alt stille levert for å forbedre helhetsopplevelsen.

Økonomisk og finansiell dybde

Utgitt

Fordypning av den finansielle simuleringen: aksjer, kreditt, utslippsmarkeder og bedriftsforsvarsmekanikk som utvider sent-spills-strategien.

Aksjekurs og utbytte

Utgitt

Flyselskapets aksjekurs gjenspeiler inntekter, omdømme og markedsandel. Betal utbytte for å styrke investortilliten, eller reinvester for ekspansjon. Rivaler har også aksjekurser, og overtakelsesforsøk blir mulige når verdsettelser faller.

Forsvar mot fiendtlig overtakelse

Utgitt

Når en rival prøver å kjøpe opp flyselskapet ditt, sett inn defensive strategier: giftpiller, hvit ridder-partnere, tilbakekjøp av aksjer, eller aksjonærstemmekampanjer. Det eksisterende oppkjøpssystemet blir toveis.

Flyordre-etterslep og leveringsforsinkelser

Utgitt

Produsenter har produksjonskøer. Nye fly tar 1 til 6 måneder å bygge. En global backlog-fane følger hver bestilling som er på vei, med et avbestillingsgebyr hvis du ombestemmer deg. Bestill tidlig, ellers ser du rivalene komme til gaten før deg.

Kredittratingsystem

Utgitt

En dynamisk AAA-til-D kredittrating basert på gjeld-mot-inntekt, kontantreserver og driftskonsistens. Ratingen din bestemmer lånerenter og om bankene i det hele tatt låner ut til deg i nedgangstider.

Handel med CO2-utslippskvoter

Utgitt

Karbonmarkeder etter 2005. Eldre flåter koster mer å drive under EU ETS; moderne komposittfly sparer utslipp. Handle kvoter med rivaler på et åpent marked. Stemmer med eksisterende karbonkompensasjonsdiversifisering.

Merkevare og reklame by for by

Utgitt

Kjør reklamekampanjer i hver by du betjener. Nivåer fra $100K til $1M løfter din lokale merkescore. Hvert merkepoeng gir passasjerer til ruter som berører den byen, og en Chief Marketing Officer skyver hele innsatsen 50% videre. Kjøp deg inn på et marked uten å kjøpe en eneste ny gate.

Spill-dybde & realisme

Utgitt

Virkelige luftfartssystemer som legger til dybde uten å blåse opp den kritiske stien: ruteavtaler, regulering, produktdifferensiering.

Støyregulering

Utgitt

Stillere fly låser opp restriksjonsflyplasser (Washington National, London City). Å drifte høylytte 707 på sensitive flyplasser koster omdømme og utløser lokalsamfunnsklager.

Bilaterale luftfartsavtaler

Utgitt

Historiske "open skies"-avtaler låser opp rutepar. Før den amerikanske dereguleringen i 1978 krevde de fleste internasjonale ruter bilateral tillatelse. Skaper naturlige flaskehalser og strategiske vendepunkt.

Konfigurasjon av seteklasse

Utgitt

Konfigurer hver flyrute med en miks av First/Business/Economy/Basic Economy. Ruter med mye businessklasse låser opp premium-etterspørselspuljer; all-economy-konfigurasjoner maksimerer kapasitet på fritidsruter.

Codeshare og interlining

Utgitt

Forhandle codeshare-avtaler med rivaler for ruter du ikke flyr. Inntektsfordeling, alliansedannelse, og det strategiske valget mellom konkurranse og samarbeid.

FoU / teknologitre

Utgitt

Invester i forskning for å låse opp flyoppgraderinger (winglets, drivstoffeffektivitetspakker), bakkesystemer (raskere snuoperasjoner), eller IT (yield management, lojalitetsprogrammer). Skaper en parallell progresjonsvektor.

Selskapsstrategi-identitet

Utgitt

Erklær deg som fullservice-operatør, lavprisselskap, ultra-langdistanse-spesialist, eller regional mater. Hver identitet har unike buffer og nerfer, og tvinger forpliktelse til en strategisk arketype.

Konkurranse- & meta-systemer

Pågår

Dypere rivaliseringsmekanikk og livskvalitet etter lansering.

Utvidet bedriftsspionasje

Pågår

Dagens intel-system utvides til full spionasje: industriell sabotasje av rivalhuber, bestikkelse av regulatorer, stjele rutedata, og risikoen for å bli tatt (omdømmestraff, treff på investortillit).

Luftfartsfriheter (sandkassebryter)

Utgitt

Sandkassemodus-bryter for å håndheve hele ICAO "Luftfartsfriheter"-hierarkiet: kabotasjeregler, femte frihetsrettigheter, og sjuende frihetsoperasjoner. For simuleringspurister.

Lydfinpuss

UI-lydeffekter, omgivende flyplasslandskap som skalerer med flåtestørrelse, og falsk ATC-radioprat ved klikk på bymarkører.

Løsning av konflikter ved skylagring

Dedikert UI for å løse skylagringskonflikter når samme kampanje spilles på flere maskiner. Håndteres i dag, men er ikke synlig i UI-et.

RTL-layoutstøtte

Pågår

Høyre-til-venstre-layout for arabisk og hebraisk lokalisering. Parres med den pågående lokaliseringsinfrastrukturen.

Hjelp oss forme veikartet

Tilbakemeldinger fra spillere påvirker direkte hva som bygges videre. Stikk innom Discord og si ifra hva du vil se.

Bli med i Discord-en vår