Mastodon
Živý dokument

Plán vývoje

SkyChart se aktivně vyvíjí a zpětná vazba od komunity určuje, co přijde dál. Tento plán odráží naše aktuální priority a vyvíjí se společně s hrou.

Vydáno Probíhá Plánováno / Ve frontě

Klíčové funkce

Přehled vydaných, probíhajících a plánovaných prací na vysoké úrovni.

Další letadla a města

Vydáno

528 měst v 7 světových regionech a 164 letadel od roku 1930 do 2095, od vrtulových létajících člunů přes moderní širokotrupé stroje až po spekulativní nadzvukové, vodíkové a elektrické konstrukce.

Vylepšený tutoriál a onboarding

Vydáno

Návod s 33 kapitolami, stopami Quick Tour a Full Course, naváděcími pruhy, drobečkovou navigací a možností opakování každé kapitoly. Kapitoly pokrývají vícestupňové trasy, plánování letadel, údržbu, Realism Mode, konfiguraci kabiny, codeshare, R&D strom technologií a éru udržitelnosti Green Frontier.

128 Steam achievementů a 15 statistik

Vydáno

128 achievementů napříč letovým provozem, financemi, milníky ér a hrstkou skrytých pro sběratele. Plus 15 Steam statistik, 4 žebříčky, cloudové uložení a zpětné skenování, takže zachováte zásluhy za vše, co jste už dokázali.

Soundtrack odpovídající éře

Vydáno

44stopý éry si vědomý soundtrack od jazzové éry po moderní elektroniku, s crossfade přechody a Spotify integrací přes OAuth.

Kampaňové scénáře

Vydáno

Ručně vytvořené historické výzvy s konkrétními cíli, unikátními AI konfiguracemi a vlastními startovními podmínkami, s epilogovými kampaněmi za vítězství v každé éře.

Lokalizace

Probíhá

29 lokalizací nyní obsahuje základní strojové překlady pokrývající přes 6 200 řetězců. Komunitní překladatelé je vylepšují přes náš projekt Weblate a záznamy už zkontrolované lidmi zůstávají chráněné. Programování není potřeba, přispěvatelé jsou uvedeni ve hře.

Pomoct s překladem na Weblate

Ladění vyvážení

Probíhá

Průběžné ladění ekonomiky tras, obtížnosti AI, cenových válek a dopadu událostí podle zpětné vazby z alpha komunity.

Multi-stop trasy

Vydáno

Naplánuj trasu na jeden úsek, nebo ji prodlouži přes jednu mezizastávku. Každý úsek má vlastní výpočty poptávky pro Business, Premium Economy a Economy, plus slevu na průvozné pro přestupující cestující. Mapa světa nakreslí celou trasu a panel trasy ukáže výnosy po úsecích.

Plánování letadel a údržba

Vydáno

Plánuj každé letadlo týden po týdnu a sleduj využití každého draku. Údržba se řídí skutečným cyklem A/B/C/D: A-prohlídka každých 500 letových hodin, B po 6 měsících, C po 24 měsících, D po 8 letech. Větší letadla stojí servis víc a prohlídka C nebo D uzemní stroj na měsíc.

Režim realismu

Vydáno

Při nastavení kampaně zaškrtni jedno políčko a aktivuj hlubší pravidla: 5., 7., 8. a 9. svobodu vzduchu, licenční poplatky podle země a volbu domovského regionu. Panel ICAO Freedoms Codex je součástí hry, aby si do něj mohli nahlédnout i casual hráči.

Kompetitivní multiplayer

Souboj s přáteli online nebo na stejné pohovce s lokálním hotseat hraním. Infrastruktura tutoriálu je již připravena na multiplayer.

Plné hlasové linie

Hlášení měst, vyprávění historických událostí, zvuková zpětná vazba UI a simulovaná ATC rádiová komunikace přivedená k životu profesionálním namluvením.

Pomozte přeložit SkyChart

SkyChart pokrývá celou šíři světové historie letectví a sahá ještě dál, a chceme, aby si ho mohli hráči po celém světě zahrát ve své řeči. Pokud jste rodilý mluvčí jiného jazyka než angličtiny a chcete pomoci, přidejte se k projektu na Weblate. Není potřeba programovat, stačí láska k letectví a dobrý cit pro jazyk. Přispěvatelé jsou uvedeni ve hře.

Translation status

Fáze vývoje

Podrobný rozpis práce podle fází se stavem každé funkce.

Světová simulace & historická imerze

Vydáno

Svět, který působí živě a historicky ukotvený, kde geopolitika přetváří konkurenční krajinu v každé éře.

Změny politických hranic a legalita tras

Vydáno

Geopolitické události mohou udělat některé trasy nelegálními nebo vyžadovat nové schválení. Studená válka blokuje trasu Moskva-New York až do období uvolnění. Indická nezávislost mění koloniální trasy. Rozpad SSSR otevírá 12 nových republik a zároveň zneplatňuje sovětské vnitrostátní linky. Každá éra vynucuje přeplánování sítě.

Sezónní omezení kapacity letišť

Vydáno

Velká letiště zavádějí pravidelné uzavírky drah nebo noční zákazy letů kvůli počasí či údržbě: Denver v zimě, Heathrow v noci, Tokio v období monzunů. Vynucuje přesměrování nebo dočasné pozastavení.

Bezpečnostní hodnocení aerolinek a regulační audity

Vydáno

Čtvrtletní bezpečnostní audity: špatně udržované flotily čelí regionálním srážkám poptávky, dokud neprojdou novou kontrolou. Stejná pravidla platí i pro rivaly. Konkurent, který zanedbává údržbu, to pocítí.

Mezinárodní obchodní koridory

Vydáno

Regionální hospodářská integrace vytváří bonusy poptávky pro spojení klíčových dvojic měst. Koridory se lámou během obchodních válek nebo embarg a rivalové soupeří o obsazení stejných tras.

Historické stahování letadel a vynucené obměny flotily

Vydáno

Reálné stahování letadel (Concorde 2003, vyřazování DC-10) nutí hráče aktivně obnovovat zastarávající flotilu, než se poptávka propadne. Vytváří strategický tlak na plánování nástupnictví.

Rozvoj infrastruktury letišť

Vydáno

43 velkých uzlů sleduje ručně vyladěné historické růstové křivky (Heathrow 1946, Changi 1981, Inčchon 2001). Ostatní letiště rostou dynamicky podle populace města a letecké éry. Nová upozornění na rozšiřování letišť přicházejí každý leden.

Endgame, replayabilita & meta-progrese

Vydáno

Systémy, které hráče přivedou zpět: prestižní odměny, challenge režimy a archetypy kampaní, díky kterým každý průchod působí jedinečně.

Prestižní systém: body dědictví

Vydáno

Po vyhrání éry získáš body dědictví podle metrik své nadvlády. Utrať je za trvalé odemčení: startovací letadla, nižší náklady na sloty, rychlejší růst kapitálu nebo kosmetické odznaky aerolinky, které se přenesou do dalších her.

Režim scénářů: historické výzvy

Vydáno

Ručně vytvořené scénáře s unikátními cíli a výchozími podmínkami: závod při berlínském letectickém mostě, prolomení transatlantického monopolu Pan Am, obnova z bankrotu v poválečné éře a další. Obsahuje sledování postupu ve scénářích napříč hrami.

Epilogové kampaně po vítězství

Vydáno

Po vyhrání éry si zvol své dědictví: Konsolidace (40 bonusových let na budování mega-uzlů) nebo Pád z výšin (rivalové se sloučí do jednoho mega-konkurenta a ty musíš přežít). Každý epilog má vlastní podmínky vítězství.

Správce životního cyklu tras

Vydáno

Trasy sledují dlouhodobou historii poptávky. Recesní události globálně stlačují poptávku a hráči se mohou přeorientovat na stabilnější nákladní provoz nebo propad přečkat, což vytváří smysluplná ekonomická rozhodnutí napříč časem.

Sezónní obnova povolení pro trasy

Vydáno

Vyjednávej povolení pro hlavní sezónu u tras, které dávají smysl jen část roku: letní turistika, zimní lyžařská střediska nebo pouť hadždž. Dočasná povolení stojí méně, ale vyžadují čtvrtletní rozhodnutí.

Dotažení & dokončení

Vydáno

Vylepšení po fázi 25 a dokončení systémů: vylepšení kvality života a hloubky, díky kterým celá hra působí hotově.

Systém světových mega-událostí

Vydáno

Mistrovství světa FIFA, letní a zimní olympijské hry, světové výstavy, Mistrovství Evropy UEFA, Mistrovství světa v ragby, Mistrovství světa v kriketu. 8 opakujících se historických mega-událostí zvyšuje poptávku v hostitelských regionech a mění konkurenční ceny kolem klíčových dat.

Transferoví a přestupující pasažéři

Vydáno

Plný algoritmus hub-and-spoke s rozhraním pro přestupy, povědomím AI o transferech a systémem tipů Caseyho na uzly. Trasy nyní mohou fungovat jako přívěsné linky do velkých uzlů, což umožňuje emergentní síťové strategie.

Univerzální řetězce zaměření pro ovladače

Vydáno

Každá obrazovka ve hře má teď správnou navigaci zaměřením ovladačem (směrový kříž, kroužky zaměření a uzamčení zaměření na překrytí), takže celá hra je plně hratelná bez klávesnice a myši.

Doladění UX a HUD

Vydáno

Uchování výběru výchozího bodu, ukazatel postupu k výhře v HUD, oprava přiblížení na touchpadu, oprava funkce „NAKUPOVAT VŠE“ u Strategického poradce, ošetření konce dema a desítky menších UX vylepšení.

Zviditelnění skrytých systémů

Vydáno

Panel nejhorších tras, Časová osa letadel, Benchmark výkonu, Správce klávesových zkratek, Most pro Epic Games, Přístupnostní TTS a systém BusyIndicator. Vše tiše vydáno pro zlepšení celkového zážitku.

Ekonomická a finanční hloubka

Vydáno

Prohloubení finanční simulace: akcie, úvěry, emisní trhy a firemní obranné mechaniky, které rozšiřují strategii pozdní hry.

Cena akcií a dividendy

Vydáno

Cena akcií tvé aerolinky odráží tržby, reputaci a tržní podíl. Vyplácej dividendy pro posílení důvěry investorů, nebo investuj zpět do expanze. Své ceny akcií mají i rivalové a pokusy o převzetí jsou možné, když jejich hodnota klesne.

Obrana proti nepřátelskému převzetí

Vydáno

Když se tě rival pokusí získat, nasaď obranné strategie: otrávené pilulky, partnery v roli bílého rytíře, zpětné odkupy akcií nebo hlasovací kampaně akcionářů. Stávající systém akvizic se stává obousměrným.

Fronty objednávek letadel a zpoždění dodávek

Vydáno

Výrobci mají výrobní fronty. Nová letadla se vyrábějí 1 až 6 měsíců. Globální karta nedodaných objednávek sleduje každou zakázku na cestě, s poplatkem za zrušení, pokud změníte názor. Objednejte včas, nebo sledujte, jak rivalové dorazí k bráně dřív.

Systém úvěrového ratingu

Vydáno

Dynamický úvěrový rating od AAA po D podle poměru dluhu k tržbám, hotovostních rezerv a provozní stability. Rating určuje úrokové sazby půjček i to, zda ti banky v obdobích poklesu vůbec půjčí.

Obchod s kvótami emisí CO2

Vydáno

Uhlíkové trhy po roce 2005. Starší flotily stojí pod EU ETS více na provoz; moderní kompozitní letadla šetří emise. Obchoduj s kvótami s rivaly na otevřeném trhu. Provázáno se stávající diverzifikací přes uhlíkové kompenzace.

Značka a reklama město po městu

Vydáno

Spouštějte reklamní kampaně v každém obsluhovaném městě. Úrovně od 100 tis. $ do 1 mil. $ zvyšují vaše místní skóre značky. Každý bod značky přidává cestující na trasy, které se daného města dotýkají, a Chief Marketing Officer posune celé úsilí o dalších 50 %. Vykupte si vstup na trh, aniž byste koupili jedinou novou bránu.

Hloubka & realismus hratelnosti

Vydáno

Reálné letecké systémy, které přidávají hloubku, aniž by nabobtnaly kritickou cestu: dohody o trasách, regulace, diferenciace produktů.

Hlukové předpisy

Vydáno

Tišší letadla odemykají omezená letiště (Washington National, London City). Provoz hlučných Boeingů 707 na citlivých letištích stojí reputaci a vyvolává stížnosti okolí.

Bilaterální letecké dohody

Vydáno

Historické dohody „otevřeného nebe“ odemykají dvojice tras. Před americkou deregulací v roce 1978 vyžadovala většina mezinárodních tras bilaterální povolení. Vzniká přirozené úzké místo a strategické zlomy.

Konfigurace tříd sedadel

Vydáno

Nastav každou trasu podle mixu První/Business/Ekonomické/Basic Economy třídy. Trasy s vysokým podílem business třídy odemykají prémiové poptávkové zdroje; plně ekonomická konfigurace maximalizuje kapacitu na dovolenkových trasách.

Codeshare a interlining

Vydáno

Vyjednávej codesharové dohody s rivaly pro trasy, které sám nelétáš. Rozdělení tržeb, tvorba aliancí a strategická volba mezi soupeřením a spoluprací.

Výzkum a vývoj / technologický strom

Vydáno

Investuj do výzkumu a odemkni vylepšení letadel (winglety, balíčky pro úsporu paliva), pozemní systémy (rychlejší odbavení) nebo IT (řízení výnosů, věrnostní programy). Vytváří paralelní osu postupu.

Identita strategie dopravce

Vydáno

Prohlas se za plnoservisního dopravce, nízkonákladovou aerolinku, specialistu na extrémně dlouhé trasy nebo regionálního přívěsáka. Každá identita má vlastní bonusy a postihy a nutí k pevnému strategickému archetypu.

Kompetitivní & meta systémy

Probíhá

Hlubší mechaniky rivality a kvalita života po vydání.

Rozšířená firemní špionáž

Probíhá

Stávající systém výzvědných informací se rozšiřuje do plnohodnotné špionáže: průmyslová sabotáž uzlů rivalů, uplácení regulátorů, krádeže dat o trasách a riziko odhalení (ztráta reputace, pokles důvěry investorů).

Svobody vzduchu (přepínač v sandboxu)

Vydáno

Přepínač v režimu sandboxu, který vynutí plnou hierarchii „Svobod vzduchu“ ICAO: pravidla kabotáže, práva páté svobody a operace sedmé svobody. Pro puristy simulace.

Zvukové doladění

Zvukové efekty rozhraní, okolní zvuková kulisa letiště, která se škáluje s velikostí flotily, a imitovaná ATC komunikace při kliknutí na značky měst.

Řešení konfliktů cloudových uložení

Vyhrazené rozhraní pro řešení konfliktů cloudových uložení, když se stejná kampaň hraje na více zařízeních. Aktuálně je řešení zprocesované, ale není v rozhraní zviditelněné.

Podpora rozvržení RTL

Probíhá

Rozvržení zprava doleva pro arabskou a hebrejskou lokalizaci. Navazuje na probíhající lokalizační infrastrukturu.

Pomozte utvářet plán vývoje

Názory hráčů přímo ovlivňují, co přijde příště. Přidejte se na Discord a řekněte nám, co byste chtěli vidět.

Přidat se na Discord