Plán vývoje
SkyChart se aktivně vyvíjí a zpětná vazba od komunity určuje, co přijde dál. Tento plán odráží naše aktuální priority a vyvíjí se společně s hrou.
Klíčové funkce
Přehled vydaných, probíhajících a plánovaných prací na vysoké úrovni.
Další letadla a města
Vydáno528 měst v 7 světových regionech a 164 letadel od roku 1930 do 2095, od vrtulových létajících člunů přes moderní širokotrupé stroje až po spekulativní nadzvukové, vodíkové a elektrické konstrukce.
Vylepšený tutoriál a onboarding
VydánoNávod s 33 kapitolami, stopami Quick Tour a Full Course, naváděcími pruhy, drobečkovou navigací a možností opakování každé kapitoly. Kapitoly pokrývají vícestupňové trasy, plánování letadel, údržbu, Realism Mode, konfiguraci kabiny, codeshare, R&D strom technologií a éru udržitelnosti Green Frontier.
128 Steam achievementů a 15 statistik
Vydáno128 achievementů napříč letovým provozem, financemi, milníky ér a hrstkou skrytých pro sběratele. Plus 15 Steam statistik, 4 žebříčky, cloudové uložení a zpětné skenování, takže zachováte zásluhy za vše, co jste už dokázali.
Soundtrack odpovídající éře
Vydáno44stopý éry si vědomý soundtrack od jazzové éry po moderní elektroniku, s crossfade přechody a Spotify integrací přes OAuth.
Kampaňové scénáře
VydánoRučně vytvořené historické výzvy s konkrétními cíli, unikátními AI konfiguracemi a vlastními startovními podmínkami, s epilogovými kampaněmi za vítězství v každé éře.
Lokalizace
Probíhá29 lokalizací nyní obsahuje základní strojové překlady pokrývající přes 6 200 řetězců. Komunitní překladatelé je vylepšují přes náš projekt Weblate a záznamy už zkontrolované lidmi zůstávají chráněné. Programování není potřeba, přispěvatelé jsou uvedeni ve hře.
Pomoct s překladem na WeblateLadění vyvážení
ProbíháPrůběžné ladění ekonomiky tras, obtížnosti AI, cenových válek a dopadu událostí podle zpětné vazby z alpha komunity.
Multi-stop trasy
VydánoNaplánuj trasu na jeden úsek, nebo ji prodlouži přes jednu mezizastávku. Každý úsek má vlastní výpočty poptávky pro Business, Premium Economy a Economy, plus slevu na průvozné pro přestupující cestující. Mapa světa nakreslí celou trasu a panel trasy ukáže výnosy po úsecích.
Plánování letadel a údržba
VydánoPlánuj každé letadlo týden po týdnu a sleduj využití každého draku. Údržba se řídí skutečným cyklem A/B/C/D: A-prohlídka každých 500 letových hodin, B po 6 měsících, C po 24 měsících, D po 8 letech. Větší letadla stojí servis víc a prohlídka C nebo D uzemní stroj na měsíc.
Režim realismu
VydánoPři nastavení kampaně zaškrtni jedno políčko a aktivuj hlubší pravidla: 5., 7., 8. a 9. svobodu vzduchu, licenční poplatky podle země a volbu domovského regionu. Panel ICAO Freedoms Codex je součástí hry, aby si do něj mohli nahlédnout i casual hráči.
Kompetitivní multiplayer
Souboj s přáteli online nebo na stejné pohovce s lokálním hotseat hraním. Infrastruktura tutoriálu je již připravena na multiplayer.
Plné hlasové linie
Hlášení měst, vyprávění historických událostí, zvuková zpětná vazba UI a simulovaná ATC rádiová komunikace přivedená k životu profesionálním namluvením.
Pomozte přeložit SkyChart
SkyChart pokrývá celou šíři světové historie letectví a sahá ještě dál, a chceme, aby si ho mohli hráči po celém světě zahrát ve své řeči. Pokud jste rodilý mluvčí jiného jazyka než angličtiny a chcete pomoci, přidejte se k projektu na Weblate. Není potřeba programovat, stačí láska k letectví a dobrý cit pro jazyk. Přispěvatelé jsou uvedeni ve hře.
Fáze vývoje
Podrobný rozpis práce podle fází se stavem každé funkce.
Světová simulace & historická imerze
VydánoSvět, který působí živě a historicky ukotvený, kde geopolitika přetváří konkurenční krajinu v každé éře.
Změny politických hranic a legalita tras
VydánoGeopolitické události mohou udělat některé trasy nelegálními nebo vyžadovat nové schválení. Studená válka blokuje trasu Moskva-New York až do období uvolnění. Indická nezávislost mění koloniální trasy. Rozpad SSSR otevírá 12 nových republik a zároveň zneplatňuje sovětské vnitrostátní linky. Každá éra vynucuje přeplánování sítě.
Sezónní omezení kapacity letišť
VydánoVelká letiště zavádějí pravidelné uzavírky drah nebo noční zákazy letů kvůli počasí či údržbě: Denver v zimě, Heathrow v noci, Tokio v období monzunů. Vynucuje přesměrování nebo dočasné pozastavení.
Bezpečnostní hodnocení aerolinek a regulační audity
VydánoČtvrtletní bezpečnostní audity: špatně udržované flotily čelí regionálním srážkám poptávky, dokud neprojdou novou kontrolou. Stejná pravidla platí i pro rivaly. Konkurent, který zanedbává údržbu, to pocítí.
Mezinárodní obchodní koridory
VydánoRegionální hospodářská integrace vytváří bonusy poptávky pro spojení klíčových dvojic měst. Koridory se lámou během obchodních válek nebo embarg a rivalové soupeří o obsazení stejných tras.
Historické stahování letadel a vynucené obměny flotily
VydánoReálné stahování letadel (Concorde 2003, vyřazování DC-10) nutí hráče aktivně obnovovat zastarávající flotilu, než se poptávka propadne. Vytváří strategický tlak na plánování nástupnictví.
Rozvoj infrastruktury letišť
Vydáno43 velkých uzlů sleduje ručně vyladěné historické růstové křivky (Heathrow 1946, Changi 1981, Inčchon 2001). Ostatní letiště rostou dynamicky podle populace města a letecké éry. Nová upozornění na rozšiřování letišť přicházejí každý leden.
Endgame, replayabilita & meta-progrese
VydánoSystémy, které hráče přivedou zpět: prestižní odměny, challenge režimy a archetypy kampaní, díky kterým každý průchod působí jedinečně.
Prestižní systém: body dědictví
VydánoPo vyhrání éry získáš body dědictví podle metrik své nadvlády. Utrať je za trvalé odemčení: startovací letadla, nižší náklady na sloty, rychlejší růst kapitálu nebo kosmetické odznaky aerolinky, které se přenesou do dalších her.
Režim scénářů: historické výzvy
VydánoRučně vytvořené scénáře s unikátními cíli a výchozími podmínkami: závod při berlínském letectickém mostě, prolomení transatlantického monopolu Pan Am, obnova z bankrotu v poválečné éře a další. Obsahuje sledování postupu ve scénářích napříč hrami.
Epilogové kampaně po vítězství
VydánoPo vyhrání éry si zvol své dědictví: Konsolidace (40 bonusových let na budování mega-uzlů) nebo Pád z výšin (rivalové se sloučí do jednoho mega-konkurenta a ty musíš přežít). Každý epilog má vlastní podmínky vítězství.
Správce životního cyklu tras
VydánoTrasy sledují dlouhodobou historii poptávky. Recesní události globálně stlačují poptávku a hráči se mohou přeorientovat na stabilnější nákladní provoz nebo propad přečkat, což vytváří smysluplná ekonomická rozhodnutí napříč časem.
Sezónní obnova povolení pro trasy
VydánoVyjednávej povolení pro hlavní sezónu u tras, které dávají smysl jen část roku: letní turistika, zimní lyžařská střediska nebo pouť hadždž. Dočasná povolení stojí méně, ale vyžadují čtvrtletní rozhodnutí.
Dotažení & dokončení
VydánoVylepšení po fázi 25 a dokončení systémů: vylepšení kvality života a hloubky, díky kterým celá hra působí hotově.
Systém světových mega-událostí
VydánoMistrovství světa FIFA, letní a zimní olympijské hry, světové výstavy, Mistrovství Evropy UEFA, Mistrovství světa v ragby, Mistrovství světa v kriketu. 8 opakujících se historických mega-událostí zvyšuje poptávku v hostitelských regionech a mění konkurenční ceny kolem klíčových dat.
Transferoví a přestupující pasažéři
VydánoPlný algoritmus hub-and-spoke s rozhraním pro přestupy, povědomím AI o transferech a systémem tipů Caseyho na uzly. Trasy nyní mohou fungovat jako přívěsné linky do velkých uzlů, což umožňuje emergentní síťové strategie.
Univerzální řetězce zaměření pro ovladače
VydánoKaždá obrazovka ve hře má teď správnou navigaci zaměřením ovladačem (směrový kříž, kroužky zaměření a uzamčení zaměření na překrytí), takže celá hra je plně hratelná bez klávesnice a myši.
Doladění UX a HUD
VydánoUchování výběru výchozího bodu, ukazatel postupu k výhře v HUD, oprava přiblížení na touchpadu, oprava funkce „NAKUPOVAT VŠE“ u Strategického poradce, ošetření konce dema a desítky menších UX vylepšení.
Zviditelnění skrytých systémů
VydánoPanel nejhorších tras, Časová osa letadel, Benchmark výkonu, Správce klávesových zkratek, Most pro Epic Games, Přístupnostní TTS a systém BusyIndicator. Vše tiše vydáno pro zlepšení celkového zážitku.
Ekonomická a finanční hloubka
VydánoProhloubení finanční simulace: akcie, úvěry, emisní trhy a firemní obranné mechaniky, které rozšiřují strategii pozdní hry.
Cena akcií a dividendy
VydánoCena akcií tvé aerolinky odráží tržby, reputaci a tržní podíl. Vyplácej dividendy pro posílení důvěry investorů, nebo investuj zpět do expanze. Své ceny akcií mají i rivalové a pokusy o převzetí jsou možné, když jejich hodnota klesne.
Obrana proti nepřátelskému převzetí
VydánoKdyž se tě rival pokusí získat, nasaď obranné strategie: otrávené pilulky, partnery v roli bílého rytíře, zpětné odkupy akcií nebo hlasovací kampaně akcionářů. Stávající systém akvizic se stává obousměrným.
Fronty objednávek letadel a zpoždění dodávek
VydánoVýrobci mají výrobní fronty. Nová letadla se vyrábějí 1 až 6 měsíců. Globální karta nedodaných objednávek sleduje každou zakázku na cestě, s poplatkem za zrušení, pokud změníte názor. Objednejte včas, nebo sledujte, jak rivalové dorazí k bráně dřív.
Systém úvěrového ratingu
VydánoDynamický úvěrový rating od AAA po D podle poměru dluhu k tržbám, hotovostních rezerv a provozní stability. Rating určuje úrokové sazby půjček i to, zda ti banky v obdobích poklesu vůbec půjčí.
Obchod s kvótami emisí CO2
VydánoUhlíkové trhy po roce 2005. Starší flotily stojí pod EU ETS více na provoz; moderní kompozitní letadla šetří emise. Obchoduj s kvótami s rivaly na otevřeném trhu. Provázáno se stávající diverzifikací přes uhlíkové kompenzace.
Značka a reklama město po městu
VydánoSpouštějte reklamní kampaně v každém obsluhovaném městě. Úrovně od 100 tis. $ do 1 mil. $ zvyšují vaše místní skóre značky. Každý bod značky přidává cestující na trasy, které se daného města dotýkají, a Chief Marketing Officer posune celé úsilí o dalších 50 %. Vykupte si vstup na trh, aniž byste koupili jedinou novou bránu.
Hloubka & realismus hratelnosti
VydánoReálné letecké systémy, které přidávají hloubku, aniž by nabobtnaly kritickou cestu: dohody o trasách, regulace, diferenciace produktů.
Hlukové předpisy
VydánoTišší letadla odemykají omezená letiště (Washington National, London City). Provoz hlučných Boeingů 707 na citlivých letištích stojí reputaci a vyvolává stížnosti okolí.
Bilaterální letecké dohody
VydánoHistorické dohody „otevřeného nebe“ odemykají dvojice tras. Před americkou deregulací v roce 1978 vyžadovala většina mezinárodních tras bilaterální povolení. Vzniká přirozené úzké místo a strategické zlomy.
Konfigurace tříd sedadel
VydánoNastav každou trasu podle mixu První/Business/Ekonomické/Basic Economy třídy. Trasy s vysokým podílem business třídy odemykají prémiové poptávkové zdroje; plně ekonomická konfigurace maximalizuje kapacitu na dovolenkových trasách.
Codeshare a interlining
VydánoVyjednávej codesharové dohody s rivaly pro trasy, které sám nelétáš. Rozdělení tržeb, tvorba aliancí a strategická volba mezi soupeřením a spoluprací.
Výzkum a vývoj / technologický strom
VydánoInvestuj do výzkumu a odemkni vylepšení letadel (winglety, balíčky pro úsporu paliva), pozemní systémy (rychlejší odbavení) nebo IT (řízení výnosů, věrnostní programy). Vytváří paralelní osu postupu.
Identita strategie dopravce
VydánoProhlas se za plnoservisního dopravce, nízkonákladovou aerolinku, specialistu na extrémně dlouhé trasy nebo regionálního přívěsáka. Každá identita má vlastní bonusy a postihy a nutí k pevnému strategickému archetypu.
Kompetitivní & meta systémy
ProbíháHlubší mechaniky rivality a kvalita života po vydání.
Rozšířená firemní špionáž
ProbíháStávající systém výzvědných informací se rozšiřuje do plnohodnotné špionáže: průmyslová sabotáž uzlů rivalů, uplácení regulátorů, krádeže dat o trasách a riziko odhalení (ztráta reputace, pokles důvěry investorů).
Svobody vzduchu (přepínač v sandboxu)
VydánoPřepínač v režimu sandboxu, který vynutí plnou hierarchii „Svobod vzduchu“ ICAO: pravidla kabotáže, práva páté svobody a operace sedmé svobody. Pro puristy simulace.
Zvukové doladění
Zvukové efekty rozhraní, okolní zvuková kulisa letiště, která se škáluje s velikostí flotily, a imitovaná ATC komunikace při kliknutí na značky měst.
Řešení konfliktů cloudových uložení
Vyhrazené rozhraní pro řešení konfliktů cloudových uložení, když se stejná kampaň hraje na více zařízeních. Aktuálně je řešení zprocesované, ale není v rozhraní zviditelněné.
Podpora rozvržení RTL
ProbíháRozvržení zprava doleva pro arabskou a hebrejskou lokalizaci. Navazuje na probíhající lokalizační infrastrukturu.
Pomozte utvářet plán vývoje
Názory hráčů přímo ovlivňují, co přijde příště. Přidejte se na Discord a řekněte nám, co byste chtěli vidět.
Přidat se na Discord