Mastodon
← На головну

Поширені запитання

Усе, що потрібно знати про SkyChart: Airline Executive.

Що таке SkyChart: Airline Executive?
SkyChart: Airline Executive — глибока історично точна симуляція управління авіакомпанією, що починається у 1930 році й безмежно триває за межі сьогодення. Створена в Godot 4 студією Casey Jones Labs, гра пропонує 528 міст у 7 світових регіонах, 164 повітряних судна — від DC-3 через сучасні широкофюзеляжні лайнери до перспективних надзвукових, водневих і електричних розробок, що сягають 2095 року, понад 60 заскриптованих історичних подій і понад 35 ШІ-конкурентів із динамічними стратегіями.
Де я можу грати в SkyChart?
Альфа-версія вже доступна на itch.io за 17,99 $. Гра також невдовзі вийде у Steam Early Access для Windows, macOS і Linux.
Чи схожий SkyChart на Aerobiz?
Так. SkyChart — це духовний наступник Aerobiz Supersonic (SNES, 1992), на якого фанати чекали 30 років. Він відтворює ту саму захопливу механіку планування маршрутів і побудови авіаційної імперії, але з сучасним інтерфейсом, глибшою економічною симуляцією, історично точними літаками та повною підтримкою контролерів.
Чи підтримує SkyChart контролери?
Так. SkyChart має повну підтримку контролерів Xbox, PlayStation і Nintendo Switch. Включає віртуальний курсор для навігації по карті, радіальне меню (утримуй LB) для миттєвого доступу до панелей, і повністю гра на Steam Deck.
Хто такі Casey Jones Labs?
Casey Jones Labs — незалежна ігрова студія, пристрасна до симуляцій і стратегій. SkyChart: Airline Executive — наш дебютний проєкт. Для запитів звертайтеся на chris@caseyjoneslabs.com.
Чи є мультиплеєр?
SkyChart наразі є одноосібним досвідом. Ти конкуруєш із 35+ ШІ-конкурентними авіакомпаніями з динамічним ціноутворенням, оновленнями парку та стратегіями хабів. Мультиплеєр — це те, що ми можемо дослідити в майбутньому на основі відгуків спільноти.
Чи можу я моддити SkyChart?
Підтримка модів недоступна в поточній альфа-збірці. Ми зацікавлені в дослідженні підтримки модів у майбутніх оновленнях, можливо з кастомними літаками, містами, подіями та сценаріями. Приєднуйся до нашого Discordу, щоб поділитися ідеями.
На якому движку зроблений SkyChart?
SkyChart повністю розроблено в Godot 4 на GDScript 2.0. Ніякого C#, жодних модулів C++. Усе — від економічного двигуна маршрутів до рендера плиткової карти — це чистий GDScript. Гра використовує потоки для фонових обчислень, власний менеджер вікон, плитки карти в стилі OSM та рендеринг шляхів великим колом.
Як повідомити про помилку?
Відвідай нашу сторінку підтримки, щоб повідомити про помилки через живий чат, Discord чи email. Повідомляючи, будь ласка, вкажи свою ОС, версію гри, кроки відтворення та будь-які скріншоти чи повідомлення про помилки.

Системні вимоги

Windows

Мінімальні

  • Windows 10 64-bit
  • Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
  • 4 GB RAM
  • OpenGL 3.3 (Intel HD 4000 / GT 710)
  • 500 MB storage

Рекомендовані

  • Windows 10/11 64-bit
  • Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
  • 8 GB RAM
  • GTX 750 / RX 560 / Intel Iris Xe
  • 1 GB storage

macOS

Мінімальні

  • macOS 10.15 (Catalina)
  • Apple M1 or Intel Core i3
  • 4 GB RAM
  • Metal-capable hardware
  • 500 MB storage

Рекомендовані

  • macOS 12 (Monterey) or later
  • Apple M1 or Intel Core i5
  • 8 GB RAM
  • M1 integrated or better
  • 1 GB storage

Linux

Мінімальні

  • Ubuntu 20.04+ / equivalent
  • Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
  • 4 GB RAM
  • OpenGL 3.3 (Mesa 20.0+)
  • 500 MB storage

Рекомендовані

  • Ubuntu 22.04 or equivalent
  • Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
  • 8 GB RAM
  • GTX 750 / RX 560 (Mesa 22.0+)
  • 1 GB storage

Широкосмугове з’єднання необов’язкове, але бажане для HD-тайлів карти.

Залишились запитання?

Зв’яжіться з нами напряму — ми радо допоможемо.