常见问题
关于 SkyChart: Airline Executive 你想了解的一切。
什么是 SkyChart: Airline Executive?
《SkyChart: Airline Executive》是一款基于历史的深度航空公司管理模拟游戏,从 1930 年起,无限延伸至今天之后。由 Casey Jones Labs 用 Godot 4 开发,包含 7 大世界区域的 528 座城市、164 架机型(从 DC-3 到现代宽体机,再到延伸至 2095 年的超音速、氢能源和电动想象设计)、60 多个剧本化的历史事件,以及 35 家拥有动态策略的 AI 竞争航空公司。
我可以在哪里玩 SkyChart?
Alpha 版本现已在 itch.io 以 17.99 美元 发售。游戏也即将登陆 Windows、macOS 和 Linux 的 Steam 抢先体验。
SkyChart 和 Aerobiz 相似吗?
是的。SkyChart 是粉丝们等待了 30 年的《Aerobiz Supersonic》(SNES,1992)精神续作。它重现了同样令人着迷的航线规划和航空帝国建设玩法,并配以现代化 UI、更深度的经济模拟、历史准确的机型和完整的手柄支持。
SkyChart 支持手柄吗?
是的。SkyChart 完整支持 Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 手柄。内置地图导航用的虚拟光标、可即时呼出面板的径向菜单(长按 LB),并完美兼容 Steam Deck。
Casey Jones Labs 是谁?
Casey Jones Labs 是一家热爱模拟与策略的独立游戏工作室。SkyChart: Airline Executive 是我们的首部作品。如有咨询,请联系 chris@caseyjoneslabs.com。
有多人模式吗?
SkyChart 目前是单人游戏体验。你将与 35 多家采用动态定价、机队升级和枢纽投资策略的 AI 对手航空公司竞争。多人模式是我们可能会根据社区反馈在未来探索的方向。
我可以给 SkyChart 做 mod 吗?
当前 Alpha 版本暂不支持模组。我们有意在未来版本中探索模组支持,可能允许自定义机型、城市、事件和场景。欢迎加入我们的 Discord 分享你的想法。
SkyChart 用什么引擎开发?
SkyChart 完全由 Godot 4 和 GDScript 2.0 构建。不使用 C# 或 C++ 模块。从航线经济引擎到瓦片地图渲染器,全部为纯 GDScript。游戏使用线程处理后台计算,配有自研窗口管理器、OSM 风格地图瓦片和大圆航线渲染。
如何报告缺陷?
请访问我们的 支持页面 通过实时聊天、Discord 或邮箱报告缺陷。报告时请附上你的操作系统、游戏版本、复现步骤,以及截图或错误信息。
系统需求
Windows
最低配置
- Windows 10 64-bit
- Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
- 4 GB RAM
- OpenGL 3.3 (Intel HD 4000 / GT 710)
- 500 MB storage
推荐配置
- Windows 10/11 64-bit
- Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
- 8 GB RAM
- GTX 750 / RX 560 / Intel Iris Xe
- 1 GB storage
macOS
最低配置
- macOS 10.15 (Catalina)
- Apple M1 or Intel Core i3
- 4 GB RAM
- Metal-capable hardware
- 500 MB storage
推荐配置
- macOS 12 (Monterey) or later
- Apple M1 or Intel Core i5
- 8 GB RAM
- M1 integrated or better
- 1 GB storage
Linux
最低配置
- Ubuntu 20.04+ / equivalent
- Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
- 4 GB RAM
- OpenGL 3.3 (Mesa 20.0+)
- 500 MB storage
推荐配置
- Ubuntu 22.04 or equivalent
- Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
- 8 GB RAM
- GTX 750 / RX 560 (Mesa 22.0+)
- 1 GB storage
高清地图瓦片串流建议使用宽带连接(可选)。