Mastodon
← Vissza a kezdőlapra

Gyakori kérdések

Minden, amit a SkyChart: Airline Executive-ról tudni érdemes.

Mi a SkyChart: Airline Executive?
A SkyChart: Airline Executive egy mély, történelmi alapokon nyugvó légitársaság-irányító szimuláció, amely 1930-ban indul és határtalanul folytatódik a jelenkoron túl is. A Casey Jones Labs által Godot 4-ben fejlesztett játékban 528 város szerepel 7 világrégióban, 164 repülőgép a DC-3-tól a modern szélestörzsű gépeken át a 2095-ig nyúló spekulatív szuperszonikus, hidrogén- és elektromos tervekig, több mint 60 előírt történelmi esemény és több mint 35 mesterséges intelligenciával vezérelt rivális légitársaság dinamikus stratégiákkal.
Hol tudok játszani a SkyCharttal?
Az alfa verzió most elérhető az itch.io-n 17,99 $-ért. A játék hamarosan érkezik a Steam Early Accessre is Windows, macOS és Linux rendszerekre.
Hasonlít a SkyChart az Aerobizre?
Igen. A SkyChart az Aerobiz Supersonic (SNES, 1992) szellemi utóda, amelyre a rajongók 30 évet vártak. Ugyanazt az addiktív útvonaltervezés és légitársaság-építés játékmenetét viszi tovább, de modern felhasználói felülettel, mélyebb gazdasági szimulációval, történelmileg pontos repülőgépekkel és teljes kontrollertámogatással.
Támogat a SkyChart kontrollereket?
Igen. A SkyChart teljes kontrollertámogatást nyújt Xbox, PlayStation és Nintendo Switch kontrollerekhez. Tartalmaz virtuális kurzort a térképi navigációhoz, radiális menüt (tartsd lenyomva az LB-t) az azonnali panel-hozzáféréshez, és teljes mértékben játszható Steam Decken.
Ki a Casey Jones Labs?
A Casey Jones Labs független játékstúdió, amely rajong a szimulációért és a stratégiáért. A SkyChart: Airline Executive a bemutatkozó címünk. Kérdéseiddel fordulj hozzánk: chris@caseyjoneslabs.com.
Van multiplayer?
A SkyChart jelenleg egyjátékos élmény. 35+ MI rivális légitársasággal versenyzel dinamikus árazással, flottafrissítésekkel és hubstratégiákkal. A többjátékos mód olyasmi, amit a jövőben vizsgálhatunk a közösségi visszajelzések alapján.
Moddolható a SkyChart?
A moddolás támogatása nem érhető el a jelenlegi alfa verzióban. Érdekel minket a mod-támogatás felfedezése jövőbeli frissítésekben, potenciálisan egyedi repülőgépekkel, városokkal, eseményekkel és forgatókönyvekkel. Csatlakozz a Discordunkhoz és oszd meg ötleteidet.
Milyen motorral készült a SkyChart?
A SkyChart teljes egészében Godot 4-ben készül GDScript 2.0-val. Nincs C#, nincsenek C++ modulok. Minden, az útvonal-gazdasági motortól a csempetérkép-renderelőig, tiszta GDScript. A játék szálakat használ a háttérszámításokhoz, saját ablakkezelőt, OSM-stílusú térképcsempéket és nagykörív-útvonalrenderelést.
Hogyan jelentsek be hibát?
Látogasd meg a támogatási oldalunkat, hogy bejelenthesd a hibákat élő chaten, Discordon vagy e-mailben keresztül. A bejelentéskor kérjük, tüntesd fel az operációs rendszeredet, a játék verzióját, a reprodukció lépéseit és esetleges képernyőmentéseket vagy hibaüzeneteket.

Rendszerkövetelmények

Windows

Minimum

  • Windows 10 64-bit
  • Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
  • 4 GB RAM
  • OpenGL 3.3 (Intel HD 4000 / GT 710)
  • 500 MB storage

Ajánlott

  • Windows 10/11 64-bit
  • Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
  • 8 GB RAM
  • GTX 750 / RX 560 / Intel Iris Xe
  • 1 GB storage

macOS

Minimum

  • macOS 10.15 (Catalina)
  • Apple M1 or Intel Core i3
  • 4 GB RAM
  • Metal-capable hardware
  • 500 MB storage

Ajánlott

  • macOS 12 (Monterey) or later
  • Apple M1 or Intel Core i5
  • 8 GB RAM
  • M1 integrated or better
  • 1 GB storage

Linux

Minimum

  • Ubuntu 20.04+ / equivalent
  • Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
  • 4 GB RAM
  • OpenGL 3.3 (Mesa 20.0+)
  • 500 MB storage

Ajánlott

  • Ubuntu 22.04 or equivalent
  • Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
  • 8 GB RAM
  • GTX 750 / RX 560 (Mesa 22.0+)
  • 1 GB storage

A szélessávú kapcsolat opcionális, és segíti a HD térképcsempék streamelését.

További kérdésed van?

Lépj velünk közvetlen kapcsolatba, szívesen segítünk.