Часто задаваемые вопросы
Всё, что нужно знать о SkyChart: Airline Executive.
Что такое SkyChart: Airline Executive?
SkyChart: Airline Executive — глубокая историческая симуляция управления авиакомпанией, которая стартует в 1930 году и неограниченно продолжается дальше нашего времени. Игра построена на Godot 4 студией Casey Jones Labs и включает 528 городов в 7 мировых регионах, 164 самолёта от DC-3 до современных широкофюзеляжных лайнеров и перспективных сверхзвуковых, водородных и электрических моделей, доходящих до 2095 года, более 60 заскриптованных исторических событий и более 35 ИИ-конкурентов с динамическими стратегиями.
Где я могу играть в SkyChart?
Альфа-версия уже доступна на itch.io за 17,99 $. Игра также скоро выйдет в Steam Early Access для Windows, macOS и Linux.
Похож ли SkyChart на Aerobiz?
Да. SkyChart — это духовный наследник Aerobiz Supersonic (SNES, 1992), которого фанаты ждали 30 лет. Он передаёт тот же затягивающий геймплей планирования маршрутов и построения авиаимперии, но с современным интерфейсом, более глубокой экономической симуляцией, исторически точными самолётами и полной поддержкой контроллеров.
Поддерживает ли SkyChart контроллеры?
Да. В SkyChart полная поддержка контроллеров Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Игра включает виртуальный курсор для навигации по карте, радиальное меню (удерживай LB) для мгновенного доступа к панелям и полностью играбельна на Steam Deck.
Кто такие Casey Jones Labs?
Casey Jones Labs — независимая игровая студия, увлечённая симуляциями и стратегиями. SkyChart: Airline Executive — наш дебютный проект. Для связи пиши на chris@caseyjoneslabs.com.
Есть ли мультиплеер?
В данный момент SkyChart — это одиночная игра. Ты соревнуешься с 35+ ИИ-авиакомпаниями с динамическим ценообразованием, обновлением парка и стратегиями инвестиций в хабы. Мультиплеер — это то, что мы можем изучить в будущем на основе отзывов сообщества.
Могу ли я делать моды для SkyChart?
Поддержка модов недоступна в текущей альфа-версии. Мы планируем рассмотреть поддержку модов в будущих обновлениях, возможно разрешив пользовательские самолёты, города, события и сценарии. Присоединяйся к нашему Discord, чтобы поделиться идеями.
На каком движке сделан SkyChart?
SkyChart целиком построен на Godot 4 с GDScript 2.0. Никакого C#, никаких модулей C++. Всё — от экономического движка маршрутов до рендерера тайловой карты — это чистый GDScript. Игра использует многопоточность для фоновых вычислений, собственный оконный менеджер, тайлы в стиле OSM и рендеринг маршрутов по дуге большого круга.
Как сообщить об ошибке?
Посети нашу страницу поддержки, чтобы сообщить об ошибках через живой чат, Discord или email. При сообщении укажи свою ОС, версию игры, шаги воспроизведения и по возможности скриншоты или сообщения об ошибках.
Системные требования
Windows
Минимальные
- Windows 10 64-bit
- Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
- 4 GB RAM
- OpenGL 3.3 (Intel HD 4000 / GT 710)
- 500 MB storage
Рекомендуемые
- Windows 10/11 64-bit
- Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
- 8 GB RAM
- GTX 750 / RX 560 / Intel Iris Xe
- 1 GB storage
macOS
Минимальные
- macOS 10.15 (Catalina)
- Apple M1 or Intel Core i3
- 4 GB RAM
- Metal-capable hardware
- 500 MB storage
Рекомендуемые
- macOS 12 (Monterey) or later
- Apple M1 or Intel Core i5
- 8 GB RAM
- M1 integrated or better
- 1 GB storage
Linux
Минимальные
- Ubuntu 20.04+ / equivalent
- Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
- 4 GB RAM
- OpenGL 3.3 (Mesa 20.0+)
- 500 MB storage
Рекомендуемые
- Ubuntu 22.04 or equivalent
- Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
- 8 GB RAM
- GTX 750 / RX 560 (Mesa 22.0+)
- 1 GB storage
Широкополосное подключение не обязательно, но желательно для HD-тайлов карты.