Mastodon
← Înapoi la pagina principală

Întrebări frecvente

Tot ce trebuie să știi despre SkyChart: Airline Executive.

Ce este SkyChart: Airline Executive?
SkyChart: Airline Executive este o simulare profundă de management al unei companii aeriene, ancorată în istorie, care începe în 1930 și continuă nelimitat dincolo de prezent. Construit în Godot 4 de Casey Jones Labs, oferă 528 de orașe în 7 regiuni ale lumii, 164 de aeronave de la DC-3 până la moderne wide-body și design-uri speculative supersonice, pe hidrogen și electrice care ajung până în 2095, peste 60 de evenimente istorice scriptate și peste 35 de companii rivale conduse de AI cu strategii dinamice.
Unde pot juca SkyChart?
Versiunea alpha este acum disponibilă pe itch.io la 17,99 $. Jocul vine și în curând pe Steam Early Access pentru Windows, macOS și Linux.
SkyChart seamănă cu Aerobiz?
Da. SkyChart este succesorul spiritual al Aerobiz Supersonic (SNES, 1992) pe care fanii îl așteaptă de 30 de ani. Păstrează același gameplay captivant de planificare a rutelor și construire a imperiilor aviatice, dar cu interfață modernă, simulare economică mai profundă, aeronave istoric exacte și suport complet pentru controlere.
SkyChart acceptă controlere?
Da. SkyChart are suport complet pentru controlere Xbox, PlayStation și Nintendo Switch. Include un cursor virtual pentru navigarea hărții, un meniu radial (ține apăsat LB) pentru acces instant la panouri și este pe deplin jucabil pe Steam Deck.
Cine este Casey Jones Labs?
Casey Jones Labs este un studio independent de jocuri pasionat de simulare și strategie. SkyChart: Airline Executive este titlul nostru de debut. Pentru întrebări, scrie-ne la chris@caseyjoneslabs.com.
Există multiplayer?
SkyChart este în prezent o experiență pentru un singur jucător. Concurezi cu peste 35 de companii rivale cu IA, prețuri dinamice, upgrade-uri de flotă și strategii de hub. Multiplayer este ceva ce am putea explora în viitor pe baza feedback-ului comunității.
Pot face mod-uri pentru SkyChart?
Suportul pentru mod-uri nu este disponibil în versiunea alpha curentă. Ne interesează să explorăm suportul pentru mod-uri în actualizări viitoare, permițând potențial aeronave, orașe, evenimente și scenarii personalizate. Alătură-te Discord-ului nostru pentru a-ți împărtăși ideile.
Cu ce engine este construit SkyChart?
SkyChart este construit în întregime în Godot 4 cu GDScript 2.0. Fără C#, fără module C++. Totul, de la motorul economic al rutelor la renderer-ul hărții cu tile-uri, este GDScript pur. Jocul folosește fire de execuție pentru calcule în fundal, un manager de ferestre personalizat, tile-uri de hartă în stil OSM și randare de rute pe cerc mare.
Cum raportez o eroare?
Vizitează pagina noastră de asistență pentru a raporta erori prin chat live, Discord sau e-mail. Când raportezi, te rugăm să incluzi sistemul de operare, versiunea jocului, pașii pentru reproducere și eventuale capturi sau mesaje de eroare.

Cerințe de sistem

Windows

Minime

  • Windows 10 64-bit
  • Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
  • 4 GB RAM
  • OpenGL 3.3 (Intel HD 4000 / GT 710)
  • 500 MB storage

Recomandate

  • Windows 10/11 64-bit
  • Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
  • 8 GB RAM
  • GTX 750 / RX 560 / Intel Iris Xe
  • 1 GB storage

macOS

Minime

  • macOS 10.15 (Catalina)
  • Apple M1 or Intel Core i3
  • 4 GB RAM
  • Metal-capable hardware
  • 500 MB storage

Recomandate

  • macOS 12 (Monterey) or later
  • Apple M1 or Intel Core i5
  • 8 GB RAM
  • M1 integrated or better
  • 1 GB storage

Linux

Minime

  • Ubuntu 20.04+ / equivalent
  • Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
  • 4 GB RAM
  • OpenGL 3.3 (Mesa 20.0+)
  • 500 MB storage

Recomandate

  • Ubuntu 22.04 or equivalent
  • Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
  • 8 GB RAM
  • GTX 750 / RX 560 (Mesa 22.0+)
  • 1 GB storage

Conexiunea de bandă largă este opțională și ajută la streamingul dalelor de hartă HD.

Mai ai întrebări?

Scrie-ne direct, cu drag te ajutăm.